Podeis verlo en el minuto 0:52, en DubStep. En el minuto 1:16 a ritmo de 3/4. Y en el minuto 2:41 a Drum&Bass.
Estos sonidos se crean con ondas de tipo Saw, combinando osciladores y jugando con el detune para crear un desafinación que da un efecto atractivo. Pero he de decir, que para conseguir el sonido deseado hay que pasar por muchas cadenas de efectos como phaser, distorsión, etc... luego volver a exportar e importar, eliminar ruido, volver a distorsionar, jugar con el pitch, filtros, etc...
Los filtros que se utilizan son de tipo Band Pass, pero lo dicho anteriormente, es necesario mucho proceso para llegar a conseguir un sonido agresivo y atractivo.
La práctica hace al maestro. Os recomiendo que practiquéis mucho y que escuchéis Noisia, un grupo holandés de DnB que, bajo mi punto de vista, son los mejores actualmente en el estilo.
En cuanto a los sintetizadores, con cualquiera puede hacerse que posea varios osciladores y unos 2 filtros. Yo personalmente utilizo NI Massive y Thor de Reason 5.
Un saludo!
Hombre, monstruosos wobbles los del tema del video, esos los creaste vos? tenes el tema completo?, me gustan mucho mas que el del resto de los artistas "famosos" del dubstep
Para un track usé Malstrom de REason y la verdad que obtuve sin proceso alguno (filtros, efectos, etc.) un wobble medianamente agresivo pero tenía cero profundidad, vos decís que el proceso sería hacer el wobble en un DAW o VSTi y despues procesarlo en cubase con plugins?
El shattering como lo haces? (Es decir con algun plug in o trabajas desde la envolvente?)
te agradezco por la respuesta