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Desafío Bateril!! - A ver a quien le suena mejor!!
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Autor Post: Desafío Bateril!! - A ver a quien le suena mejor!!  (Leído 3864 veces) Bookmark and Share
Paminar
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« Respuesta #50 : 27 de Nov de 2011, 15:17 »




El preset, por si alguien lo quiere ojear Guiño


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http://www.megaupload.com/?d=4XMC1VTU


Notas:

La base era un preset de Andy Sneap, Atrocity, del que quedan algunas cosas aún (es mi quinta modificación del preset hasta conseguir uno completamente mío).

Los kicks llevan modificaciones en los mics propios, más mics de un x-drum directamente al bus de kick EQ, sumados a los principales (Sonor Tomas Haake Custom Designer Series 2 más Tama ImperialStar Royal Pewter)

La snare lleva mics remapeados de Supraphonic 402 (principal, Metal Foundry), más Ludwing Black Beauty (Avatar), Rogers Wood (Avatar), Pearl Free Floating - Maple (Metal Foundry) y Ludwing 70s Black Beauty (Evil Drums)

Los toms son enviados al bus Toms con un transient y una EQ posterior al transient, con lo que consigo que la cola larga sea del tom agudo, y se vaya reduciendo la cola a medida que llega al floortom 2 (para que no se quede ese molesto uhmmm de fondo)

Los overheads tienen limitada la entrada bleed del resto de micros para darles claridad suficiente (lo cual obliga a bajar un poco el volúmen del overhead)

Todo este proceso, dentro del VSTi.

En el DAW, la pista del VSTi es enviada a un grupo, con lo siguiente:

Sir Elliot 1977, Mid 0.5, Hi 1, Low 0.5, Volume 4, sin low cut ni hi cut.
Perfect Space con 0.7 segundos  tipo Studio A, mezcla en -9.6 dB, hipass.


En el Stereo Out, lo siguiente:

Sir Elliot 1977, Mid 2.5, Hi 1.5, Low 0.5, Volume 3, sin cuts.
Waves L3 Ultramaximizer Stereo, Threshold -1.8 dB, Out Ceiling -0.2 dB, 24 bits, Type 2, ultra, Release 0.10

Tanto pista, grupo y master en cero.


PD: SÍ, me he comido parte del inicio y la cola de platos del final, y qué??  ^^ ^^ ^^

La verdad me encantó... me parece muy mucha pegada, le pasaría un exciter par SubLo y ultraHi y ya esta
pepito
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« Respuesta #51 : 27 de Nov de 2011, 15:45 »

Sigo con mis pruebas, le puse más ambiente y comprimí un poco más todo como me dijeron:





Uds dirán si me pasé, me vienen bien todos los consejos. La verdad con auris se me complica.
OUROS
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« Respuesta #52 : 27 de Nov de 2011, 18:16 »

La verdad me encantó... me parece muy mucha pegada, le pasaría un exciter par SubLo y ultraHi y ya esta


ya lleva dos, jejeje. lo que probaré es a variar el del master, porque si excito más el del grupo, me puedo encontrar otra vez con el efecto "paramétrico" (dos efectos iguales seguidos, el segundo funciona de ganancia del primero y blablabláteoríapuraydurablablablé XDDD)


Sigo con mis pruebas, le puse más ambiente y comprimí un poco más todo como me dijeron:





Uds dirán si me pasé, me vienen bien todos los consejos. La verdad con auris se me complica.

Si lo tienes enviado a grupo las pistas de kick, redúcele medios un poco, y traslada en el EQ lo que tengas en graves, hacia atrás, más cerca de los 52Hz que de los 100Hz (que seguramente es por donde los tienes, si es que le has metido EQ, claro)
La caja ha mejorado mucho Guiño
pepito
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« Respuesta #53 : 27 de Nov de 2011, 19:16 »

Exactamente, estaba en los 100-125 ajja, buena oreja nando! Los medios se los habia sacado ya, probaré ser más agresivo con la eq del grupo o darle a cada parte un poco menos.
Gracias por todos los consejos!
Paminar
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« Respuesta #54 : 27 de Nov de 2011, 20:28 »

Ese redo es asesino, correción de EQ, menos reverb a los demás cascos y está....
Marko Mark
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« Respuesta #55 : 27 de Nov de 2011, 20:28 »

Sigo con mis pruebas, le puse más ambiente y comprimí un poco más todo como me dijeron:





Uds dirán si me pasé, me vienen bien todos los consejos. La verdad con auris se me complica.

Muy buen kick, es lo que buscabas? Creo que va bien para el death...
El snare muy bien tmb, solo que me gustaría escuchar blast beats para opinar sobre el sonido de la caja, que se yo, va ok....
Saludos
« Última modificación: 27 de Nov de 2011, 20:29 por Marko Mark »
pepito
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« Respuesta #56 : 27 de Nov de 2011, 23:43 »

Muy buen kick, es lo que buscabas? Creo que va bien para el death...
El snare muy bien tmb, solo que me gustaría escuchar blast beats para opinar sobre el sonido de la caja, que se yo, va ok....
Saludos

Gracias Marko! El kick me gusta, tal vez le falta sub lows como dice nando, la verdad es que con auriculares no me doy cuenta. y tal vez por eso mismo le he sobrecargado en los 100.
Veo de poner en el proximo demo algun blast, tenés razón con eso.
Un saludo!

Mensaje doble combinado
Ese redo es asesino, correción de EQ, menos reverb a los demás cascos y está....

Gracias Pami! Para la reverb uso la que viene con el metal machine, no puedo elegir cuanto le mando de cada cuerpo.


Cuando haga estas correcciones subo la tercer prueba.
« Última modificación: 27 de Nov de 2011, 23:44 por pepito »
Marko Mark
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« Respuesta #57 : 28 de Nov de 2011, 01:12 »

Bueno, la verdad soy muy cuadrado para esto, pero va de nuevo:




Seguiré esperando los presets de Michael keene y a estudiarlos XD. Saludos!
Paminar
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« Respuesta #58 : 28 de Nov de 2011, 01:23 »

El kick es asesino... el redo tiene exceso de decay.... mucha reverb y/o release del compresor muy corto.... pero que tiene pegada tiene pegada  Punk
Marko Mark
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« Respuesta #59 : 28 de Nov de 2011, 01:31 »

El kick es asesino... el redo tiene exceso de decay.... mucha reverb y/o release del compresor muy corto.... pero que tiene pegada tiene pegada  Punk
Hola Pami; Gracias por marcarme lo del redo y la comp, lo de la rev.  sin dudas es cierto.
Seguimos en la lucha de acercarnos a un sonido consistente. Pero que bueno y didáctico es este post!  Punk
Un saludo Paminar
pepito
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« Respuesta #60 : 28 de Nov de 2011, 01:34 »

Bueno, la verdad soy muy cuadrado para esto, pero va de nuevo:




Seguiré esperando los presets de Michael keene y a estudiarlos XD. Saludos!


Muy buen preset, me gustó más este que los que ya habias subido. Sobre todo el kick. El tacho me sonó como con demasiada reverb, pero en una mezcla por ahi queda bien.
Buen trabajo!!
OUROS
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« Respuesta #61 : 28 de Nov de 2011, 01:34 »

Bueno, la verdad soy muy cuadrado para esto, pero va de nuevo:




Seguiré esperando los presets de Michael keene y a estudiarlos XD. Saludos!

me gusta, la snare, si te fijas en la parte donde le has puesto guits, se mezcla perfectamente con el resto (quizás un leve exceso de reverb, pero poca cosa)

Respecto a lo de mezclar con auris, lo he dicho muuuchas veces, jejejejej:

HACEDLO A VARIOS VOLÚMENES DIFERENTES, NO SIEMPRE A TOPEEEE XDDD

Yo suelo mezclar casi en exclusiva con auriculares, aunque una vez que tengo la mezcla (la he puesto a tope, a medio volúmen y bajita, para ver qué sobresale o de qué carece9 hago la prueba en monitores y equipo de música (bendito invento lo de los equipos con USB para pendrives jejejeje).
Pero con auris, siempre siempre a varios volúmenes, porque estamos hablando de altavoces a menos de 3 cm de las orejas y cerrados, que aunque parezca que no, eso afecta y cansa el oído mucho más que tener 100000 watts a 100 metros.
yomismo111
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« Respuesta #62 : 28 de Nov de 2011, 06:13 »

 

Bueno , esta es mi aportación, he cargado el studio Drummer en sonar 8"5 , el set :  Stage .
He quitado la reverb del bombo , y bastante de los microfonos OH y Romm del bombo tambien , ya que tenía demasiado ambiente y quería que sonara un poco mas seco, tambien le he quitado decai. A la caja le he aumentado un poco la compresión y la ecualizaci´ón para darle un poco mas de presemcia en medios y agudos , tambien le he quitado casi toda la reberb del mixer y le he dejado solo las de los mics. , y a los HH un poco de agudos  a partir de 8000 HZ. Desues he usado el Waves l3 ll ajustando la prioridad para darle mas compresión a las bandas graves y menos a las agudas . Me gustaría que comentaran fallos para ver otros puntos de vista y aprender. Gracias.
« Última modificación: 28 de Nov de 2011, 06:40 por yomismo111 »
sergín
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« Respuesta #63 : 28 de Nov de 2011, 10:17 »

Bueno, la verdad soy muy cuadrado para esto, pero va de nuevo:




Seguiré esperando los presets de Michael keene y a estudiarlos XD. Saludos!

A mi me parece que esta buenisima, me gusta el snare tal como esta (yo le huibiera puesto una reverb mas oscura.... pero me reocontra gusta (y aca llegamos a la diferenciua de gustos que tenemos dentro de IM, porque pablo y nando van por un sonido mucho mas moderno y ajustado que yo... que prefiero las batas ochentosas y los toms de guns & roses
 

Bueno , esta es mi aportación, he cargado el studio Drummer en sonar 8"5 , el set :  Stage .
He quitado la reverb del bombo , y bastante de los microfonos OH y Romm del bombo tambien , ya que tenía demasiado ambiente y quería que sonara un poco mas seco, tambien le he quitado decai. A la caja le he aumentado un poco la compresión y la ecualizaci´ón para darle un poco mas de presemcia en medios y agudos , tambien le he quitado casi toda la reberb del mixer y le he dejado solo las de los mics. , y a los HH un poco de agudos  a partir de 8000 HZ. Desues he usado el Waves l3 ll ajustando la prioridad para darle mas compresión a las bandas graves y menos a las agudas . Me gustaría que comentaran fallos para ver otros puntos de vista y aprender. Gracias.


me gusta en general... no es mi estilo una bata tan seca, pero si es el  tuyo esta barbaro, salvo que los toms te quedan medio largos... lo qu te puede complicar la mezcla... el resto creo que esta muy buena

Para concluir

Dejo mis mismas primeras batas... porque son grosas y una mas que arme para compararla con una de budgie (no se si saben, pero el prefiere bfd2), con lo ue esta buena la comparacion entre dos vst...

la mia tiene un poco de proceso fuera del vst...

THE GREAT CREATION SET


ON MY WAY SET



PARA BUDGIE SET



Y el set de budgie para que comparen

Un pequeño demo que hice recientemente para alguien del foro



Mensaje doble combinado
Puro sonido de BFD2 y expansiones. (no efectos externos) todo el sonido ha sido procesado dentro del mismo BFD2.
« Última modificación: 28 de Nov de 2011, 14:19 por sergín »
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« Respuesta #64 : 28 de Nov de 2011, 14:24 »

¿puedes darme ese midi y el bpm de él, plis?
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« Respuesta #65 : 28 de Nov de 2011, 14:29 »

Hola de nuevo, aqui esta el midi y el mapeo que hice.


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Ahi lo tenes, es todo de budgie, no quiero lios de derechos de autor Guiño

Mensaje doble combinado
Pero que bueno y didáctico es este post!  Punk

Eso es lo que busco en todos mis post Guiño JEJEJEJEJEJEJEJE GRACIAS!
« Última modificación: 28 de Nov de 2011, 14:34 por sergín »
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« Respuesta #66 : 28 de Nov de 2011, 14:55 »

Graves del kick en 50, y poquitin de compresion más al ambient. Uds dirán, a mi ya me va gustando bastante.






Mensaje doble combinado

y ya que estamos, este es el tema del midi, el solo esta a partir de 2:18:

<a href="http://www.argcompo.com/anony?http://www.youtube.com/watch?v=8zJpPAhGheA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=8zJpPAhGheA</a>

« Última modificación: 28 de Nov de 2011, 15:14 por pepito »
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« Respuesta #67 : 28 de Nov de 2011, 15:14 »

Segio, lee el chat Guiño
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« Respuesta #68 : 30 de Nov de 2011, 09:36 »

Muchachos... subi la apuesta

pasen por aca

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http://www.argcompo.com/vsti-vst-fx-librerias-de-sonido/desafio-ii-fragmento-de-sands-of-time-imae-para-mezclar-quien-se-anima-t31854.0.html;msg176232#msg176232
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« Respuesta #69 : 30 de Nov de 2011, 13:29 »

Graves del kick en 50, y poquitin de compresion más al ambient. Uds dirán, a mi ya me va gustando bastante.






Mensaje doble combinado

y ya que estamos, este es el tema del midi, el solo esta a partir de 2:18:

<a href="http://www.argcompo.com/anony?http://www.youtube.com/watch?v=8zJpPAhGheA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=8zJpPAhGheA</a>



Tienes alguna compresión multibanda en alguna parte del encaminamiento kick <----> stereo out?

OJO, que me está gustando tu trabajo, jejejeje. Es sólo que no sé qué ocurre, escucho el kick más aplastado que el resto.
« Última modificación: 30 de Nov de 2011, 13:30 por OUROS »
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« Respuesta #70 : 30 de Nov de 2011, 13:36 »

Tienes alguna compresión multibanda en alguna parte del encaminamiento kick <----> stereo out?

OJO, que me está gustando tu trabajo, jejejeje. Es sólo que no sé qué ocurre, escucho el kick más aplastado que el resto.

No nando, solo el comp del kick y el paralell. Será cuestión de niveles?
En todo caso, que te vaya gustando a vos que laburaste un montón el sonido de bata es un cumplido!
« Última modificación: 30 de Nov de 2011, 13:39 por pepito »
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« Respuesta #71 : 1 de Dic de 2011, 12:59 »

Tres tomas diferentes, sin salir de Metal Foundry:


Modo Pure Metal


El preset es lo que expliqué anteriormente

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http://www.megaupload.com/?d=4XMC1VTU






Modo: Rock Comercial (tipo Bon Jovi)


Preset: combinado Metal Foundry +  micros de Metal Machine (sólo pegada de snare) y Evil Drums (top y bottom de snare)

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http://www.megaupload.com/?d=5QGQ3AF5




Modo: Jazz Fussion


Preset: combinado Metal Foundry + Kick In, Out, Sub, Kick SD T, Kick SD B y Kick Chamber de EZX Jazz + SD t, SD B, Snare KD In, Snare KD Out y Snare KD Chamber de EZX Jazz (ambas de Jazz para compresión cruzada [a medio camino de la compresión normal y la paralela])

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http://www.megaupload.com/?d=YCLD0K24



Con esto demuestro que los sonidos de Superior Drummer 2 NO están procesados.. Ahí tenéis los presets para estudiarlos si queréis y modificarlos al gusto. Los dos últimos son íntegros en SD2, sin proceso externo de ningún tipo, ni siquiera en volúmen.

El Modo Jazz Fussion está bajado a posta de velocidad (75 BPM) para demostar que si se trabaja (llevo dos días estudiando de forma intensiva la asignación de microfonía interna y el remapping nodes) se saca el sonido que quieras de la librería que quieras, que no son más que cajas, bombos, platos y timbales, nada más. El que hace que suene de una forma u otra, es el que la procesa, y si algún erudito dice que no es capaz de sacar un sonido jazz del SD2, es que no lo sabe mover a su antojo.

Señores, estudiar, estudiar y estudiar, pero no como yo, que llevo dos días sin dormir XDDD

Como decimos en mi tierra, "y ahora vas, y lo cascas".

No soy el mejor, ni siquiera bueno, pero creo que con esto enseño una lección: que cuando alguien lleva razón, sólo tiene que demostrarlo para ser creíble.

Mensaje doble combinado
No nando, solo el comp del kick y el paralell. Será cuestión de niveles?
En todo caso, que te vaya gustando a vos que laburaste un montón el sonido de bata es un cumplido!

Reduce un poco la paracomp del bombo, hace función de multibanda (aunque suene extraño, pero comprime desigual las frecuencias, ya que las graves tienden a ser más elevadas que las agudas). la paracomp, por lo menos desde mi punto de vista, debe usarse muy leve, y donde más se debería usar es donde haya que resaltar golpes suaves que casi sean imperceptibles, pero donde los golpes son fuertes o son perfectamente audibles, mi opinión es que no se debería usar. En Bleakness y en Solo Estoy son las únicas canciones donde he usado paracomp, porque es lógico: tienen detalles que si no lo usas, se pierden en la mezcla. Pero el resto de temas no los he usado porque ya de por sí son golpes más agresivos y perfectamente audibles.
« Última modificación: 1 de Dic de 2011, 13:04 por OUROS »
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« Respuesta #72 : 1 de Dic de 2011, 15:27 »

Reduce un poco la paracomp del bombo, hace función de multibanda (aunque suene extraño, pero comprime desigual las frecuencias, ya que las graves tienden a ser más elevadas que las agudas). la paracomp, por lo menos desde mi punto de vista, debe usarse muy leve, y donde más se debería usar es donde haya que resaltar golpes suaves que casi sean imperceptibles, pero donde los golpes son fuertes o son perfectamente audibles, mi opinión es que no se debería usar. En Bleakness y en Solo Estoy son las únicas canciones donde he usado paracomp, porque es lógico: tienen detalles que si no lo usas, se pierden en la mezcla. Pero el resto de temas no los he usado porque ya de por sí son golpes más agresivos y perfectamente audibles.

Gracias nuevamente por toda la data, me estás ayudando un montón con mis batas. Yo pensaba que la para comp era para dar más pegada.
Cuando me ponga nuevamente a mezclar probaré esto y haré la mezcla de sands of time.
Me gusto tu preset de puro metal, sobre todos los platos. Y el de jazz también muy bueno.




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« Respuesta #73 : 1 de Dic de 2011, 15:48 »

La paracomp es para comprimir el sonido "hacia arriba". Me explico.

La compresión lo que hace es nivelar los picos más altos hacia abajo, hacia el nivel marcado. Cuanto más comprimes, más se acercan a los picos bajos de audio.

pero claro, esto aplasta el sonido de una manera brutal, llegando a eliminar la dinámica (cuanta más compresión, menos dinámica). La dinámica, para no neter que explicarte mucho, la ves en las pistas de arriba, que hay un "vaivén" de picos altos y bajos. La compresión hace que los picos altos se vayan hacia los picos de abajo, con lo que la gráfica del audio es la típica de una canción terminada (mucho más uniforme).

la compresión paralela se aprovecha de ese aplaste de sonido para hacer lo contrario, es decir, manteniendo una pista original, al duplicar la pista (método fácil pero sucio para trabajar, te llenas de pistas, lo lógico es utilizar envíos) y aplicar a la segunda pista una compresión muy alta, has acercado tanto los picos altos a los picos bajos, que tienen la misma fuerza, pero claro, eso suena muuy bajito, ¿verdad? Si le das un wake up (elevar el audio), vuelves a acercar los picos altos aplastados a su nivel normal, peeeero estás arrastrando los picos bajos hasta ese nivel también, con lo que consigues que los sonidos que antes estaban bajitos, suenen al mismo nivel que el resto, sin joder la dinámica casi nada, ya que está la pista original sin comprimir y con toda la dinámica, más la muy comprimida sin dinámica casi (esto depende de a qué altura lleves la paracomp, lo normal es por debajo del sonido original). Al sumarse, lo que en la original suena bajo, ahora suena algo, pero no por eso suena más alto (un poco sí) lo demás.

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Por lo general, en una bata, lo que lleva paracomp es el kick, el snare y el overhead. ¿por qué toms no? pues porque tienes una referencia limpia por overheads, y lo que haces es elevar la referencia limpia, el sonido natural, con sus armónicos naturales, los que se suelen eliminar al procesar los toms.
« Última modificación: 1 de Dic de 2011, 18:40 por OUROS »
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