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Ayuda con este pedido de Música para videojuegos.
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Autor Post: Ayuda con este pedido de Música para videojuegos.  (Leído 1045 veces) Bookmark and Share
Mati279
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« : 27 de Nov de 2010, 15:00 »

Hola Argcompo, en los últimos meses he estado contactándome con una empresa española de desarrollo de videojuegos y he sido elegido para musicalizar un videojuego que están desarrollando.

El Proyecto es para Nintendo DS por lo tanto no puedo mandarles el .wav del tema y listo, la idea es que mande el Midi y ellos allá le asignaba los sonidos en la consola (o eso creía yo).

Ayer me llegó este Mail por parte de un músico de la empresa especificándome cómo debo trabajar para el juego ese. Y decía lo siguiente:

* 1- El músico tendría que pasarnos los midis y los samples de sonido que utilice
> en las músicas (los archivos WAV de los instrumentos).
> 2-Si los instrumentos (wav) necesitan algún tipo de loop, tiene que ir
> configurado en el sample (imagino que esto ya sabrá cómo se hace).  Avergonzado no tengo ni idea.
> 3- Comprobar que los samples vayan en el formato establecido (p.ej. 22Khz,
> 16bits, ...)
> 4- Asegurarse que los midis tienen bien inicializadas cada pista de instrumento
> (Program change, volumen, pan, ...)
>
> NOTA: como los midis seleccionan los instrumentos desde 1 a 127, los WAV que nos
> pase tienen que estar identificados con el número de instrumento al que
> corresponden.


Bueno, la verdad el paso 1 y 2 son los que me complicaron, sé cómo mandar un Midi obviamente pero no sé cómo mandar en .wav los samples que utilizo ya que por ejemplo para la música de este juego uso ezdrummer y otros plugins. (Yo pensaba que mandando el Midi era suficiente, que ellos ponían los sonidos). O sea al parecer además del Midi debo enviar los .wav, por ejemplo, de cada golpe que use del Ezdrummer??

Y después no tengo ni remota idea de configurar un loop o de hacer el paso 2.

El paso 3, 4 y NOTA los sé llevar a cabo.

Bueno ojalá puedan ayudarme con esto. Ando bastante perdido.

Gracias de antemano, Saludos!
MrMozartOficial
ArgCompo Novato
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« Respuesta #1 : 27 de Nov de 2010, 15:18 »

Bueno, la verdad el paso 1 y 2 son los que me complicaron, sé cómo mandar un Midi obviamente pero no sé cómo mandar en .wav los samples que utilizo ya que por ejemplo para la música de este juego uso ezdrummer y otros plugins. (Yo pensaba que mandando el Midi era suficiente, que ellos ponían los sonidos). O sea al parecer además del Midi debo enviar los .wav, por ejemplo, de cada golpe que use del Ezdrummer??

Y después no tengo ni remota idea de configurar un loop o de hacer el paso 2.

Con respecto a lo de enviar los samples en .Wav, se refiere a que por ejemplo, vos creas una bateria con el EzDrummer en el Pattern 1 (Patron 1) [DAW FL STUDIO 9] tenes que exportar toda la bateria que hicistes con el EzDrummer en .WAV y eso enviarselo a la compañia.

Lo de configurar un Loop, nose a que se refiere. Hay muchas cosas que "configurar" en un loop. Como el Tempo, Etc. La verdad que no se a que se refiere. Enviale un mail al musico de la empresa para preguntarle a que se refiere con Configurar un Loop, que sea un poco mas especifico porque dudo mucho de que alguno de aca sea o no musico, trabaje o no con DAW's pueda ayudarte en esto de Configurar un Loop.
Mati279
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« Respuesta #2 : 27 de Nov de 2010, 15:23 »

Ah ya entendí, o sea mandarle el .wav de la batería (por ejemplo) haciendo lo que haría en la canción, no? Y lo mismo con los demás instrumentos..

Bueno eso ya me ayudó bastante. No lo había pensado porque supuestamente no iban a usar las canciones en .wav porque pesaban demasiado, no sé cual será la diferencia de hacerlo así pero bueno ya tengo claro qué es lo que tengo q hacer con eso.

Si, lo del loop me perdió bastante a mí tmb, deberé preguntarle a él.

Bueno muchísimas gracias MrMozart  Smiley
elgabo
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« Respuesta #3 : 27 de Nov de 2010, 17:55 »

que tal, en cuanto a los loops, los samplers tienen las funciones de crear y responder a puntos de loop, eso se utiliza mucho en la parte media del sample, para alargar la nota mientras se mantiene el mensaje midi de "note on", tambien los  loops percusivos usan esa funcion. estos ountos tambien se pueden programar en los editores de audio, desgraciadamente no tengo instalado ningun editor,como wavelab, soundforge o adobe audition, este tipo de software tiene la opcion de insertar loop points, ademas de la info de nota en los archivos.
 A ver si por ahi esta la solucion a el asunto.  Smiley

Mensaje doble auto combinado
lo de manejar midi y samples les permite ademas de ahorrar espacio, el tener mas libertad a la hora de hacer interactiva la musica y adaptarla con mucha mas facilidad a las nesecidades cambiantes de un videojuego, usar por ejemplo algun sample para sonidos de armas o movimientos,detener la secuencia al cambier de escenario, adaptar el tempo a la accion, usar pistas independientes, etc. eso entre muchas opciones que da la interactividad.
 No he tenido oportunidad de hacer musica para videojuegos, a mi me facinan, he hecho musica para animaciones en flash y se abren posibilidades de interaccion muy interesantes entre el audio y la imagen. Felicidades por haber obtenido el trabajo  ^^
« Última modificación: 27 de Nov de 2010, 18:03 por elgabo »
Mati279
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« Respuesta #4 : 29 de Nov de 2010, 17:54 »

Gracias Elgabo! me aclaraste un poco las cosa, más que nada con el segundo tema. Lo de los loops no lo entendí bien, que son Loop Points? cuál es su función es mi gran duda. Según me han dicho loop es para que se repita el tema una y otra vez pero eso está en manos del programador..

Si buscas en internet hay varias páginas donde crean juegos amateurs y allí puedes ofrecer tu ayuda, lo mío es un trabajo pero no me pagan ya que lo hago xq me gusta y para tener algo en mi curriculum, lo conseguí gracias a un amigo español que me pasó una lista de empresas. Prueba en Mersitation hay varios proyectos en marcha. Suerte!
elgabo
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« Respuesta #5 : 29 de Nov de 2010, 19:18 »

Gracias Elgabo! me aclaraste un poco las cosa, más que nada con el segundo tema. Lo de los loops no lo entendí bien, que son Loop Points? cuál es su función es mi gran duda. Según me han dicho loop es para que se repita el tema una y otra vez pero eso está en manos del programador..

Si buscas en internet hay varias páginas donde crean juegos amateurs y allí puedes ofrecer tu ayuda, lo mío es un trabajo pero no me pagan ya que lo hago xq me gusta y para tener algo en mi curriculum, lo conseguí gracias a un amigo español que me pasó una lista de empresas. Prueba en Mersitation hay varios proyectos en marcha. Suerte!
Gracias por la informacion, voy a buscar ahi para empezar en eso, asi empece en radio, haciendo meritos.
De los loop points son parecidos a los marcadores de inicio y final que usan los secuenciadores como cubase, sonar, etc. solo que estan fijos en la linea de tiempo del archivo de audio, no se si haz abierto en algun sampler como kontakt o halion, la ventana wave, en donde aparece el archivo del sample que esta seleccionado en la ventana keymap, ahi aparece la forma de onda y en ella la seleccion de loop, los samples de cuerdas suelen traer esos marcadores, se usan para que la nota dure mas tiempo de lo que la muestra original dura, esta aparece como una zona mas oscura o aclarada. si le das play, el cursor se mueve desde el principio del archivo, pasa por la zona del loop  y al llegar al final de la zona, este regresa al principio de la zona seleccionada haciendo el loop, hasta que dejas de oprimir la tecla play. Estos tambien los llaman loop markers.
Hoy no creo tener tiempo para instalar algun editor y subir las imagenes, si puedo mañana lo hago, pero de momento:
Este es un ejemplo, aunque la pagina esta en ingles:

Register or Login
El editor de esta pagina es muy basico, los editores grandes tienen mas opciones, pero por lo general se abre el archivo de audio con el editor, despues se selecciona la region que se desea como loop y haciendo click con el boton derecho aparecen las opciones, en este caso seria algo refiriendose a loop o loop markers, estos aparecen en la linea de tiempo y por lo general se pueden mover, para ajustar el loop hasta que suene como  deseamos. Siempre conviene buscar y activar la funcion "snap to zero crosssing" para que los marcadores queden en los cruces por cero en el audio evitando glitches y clicks en la reproduccion. Tambien hay que darle guardar al archivo para que esa informacion quede almacenada en la cabeza de informacion del archivo wave o aif. Y al cargarse en cualquier sampler, este lo reconozca y actue como esperamos.  Smiley

Mensaje doble auto combinado
Siendo mas especifico, si quieres "crear" un loop con algunos compases, la secuencia seria:
-Selecciona el loop exacto en compases que deseas  crear con los marcadores de inicion y final en el secuenciador.
-exportalo como archivo wave o aif
-Abrelo en el editor y en este caso, seleccionalo todo, busca las opciones de crear o insertar marcadores de loop, o crear loop, dale play y con la opcion de play con loop activada debe reproducirse en loop y por lo general aparecen los marcadores sobre la linea de tiempo.
-Guarda el archivo.
Esos serian los pasos a seguir. Smiley
« Última modificación: 29 de Nov de 2010, 19:32 por elgabo »
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« Respuesta #6 : 29 de Nov de 2010, 22:17 »

Impresionante tu explicacion!  Alabanza Ya entendí!

O sea que básicamente sólo los necesitaría si la canción una vez que empiece debe repetirse desde un punto deseado que no sea el comienzo por ejemplo: 1-2-3-4-/2-3-4-/2-3-4-/2-3-4-/2-3-4 una cosa asi?

Jaja espero estar en lo correcto así no te molesto más. Ahora mismo voy a visitar la página que propones. Muchísimas Gracias!  ^^
MrMozartOficial
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« Respuesta #7 : 30 de Nov de 2010, 00:20 »

Ah ya entendí, o sea mandarle el .wav de la batería (por ejemplo) haciendo lo que haría en la canción, no? Y lo mismo con los demás instrumentos..

Bueno eso ya me ayudó bastante. No lo había pensado porque supuestamente no iban a usar las canciones en .wav porque pesaban demasiado, no sé cual será la diferencia de hacerlo así pero bueno ya tengo claro qué es lo que tengo q hacer con eso.

Si, lo del loop me perdió bastante a mí tmb, deberé preguntarle a él.

Bueno muchísimas gracias MrMozart  Smiley

De nada no hay problema, aca estoy cualquier duda.
elgabo
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« Respuesta #8 : 30 de Nov de 2010, 01:05 »

Impresionante tu explicacion!  Alabanza Ya entendí!

O sea que básicamente sólo los necesitaría si la canción una vez que empiece debe repetirse desde un punto deseado que no sea el comienzo por ejemplo: 1-2-3-4-/2-3-4-/2-3-4-/2-3-4-/2-3-4 una cosa asi?

Jaja espero estar en lo correcto así no te molesto más. Ahora mismo voy a visitar la página que propones. Muchísimas Gracias!  ^^
Si, esa es la idea, poder alargar el sonido, ya sea un archivo con un ritmo o la nota de cualquier instrumento.  Smiley
Mati
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« Respuesta #9 : 30 de Nov de 2010, 01:12 »

Si buscas en internet hay varias páginas donde crean juegos amateurs y allí puedes ofrecer tu ayuda, lo mío es un trabajo pero no me pagan ya que lo hago xq me gusta y para tener algo en mi curriculum, lo conseguí gracias a un amigo español que me pasó una lista de empresas. Prueba en Mersitation hay varios proyectos en marcha. Suerte!
Yo empezé así y la verdad que es el mejor camino que pude haber elegido para mi desempeño laboral, cuando se hacen las cosas por voluntad no se pierde dinero, se invierte en el curriculum y a futuro vas a ver como se abren las puertas en todos lados, ni hablar que si le hacen un trabajo a una persona que encima de que quedó fascinado con lo que hiciste te negas a cobrarle vas a tener una excelente referencia para futuros trabajos del mismo estilo Piano

Te pregunto de curioso, para que juego es este pedido?
Mati279
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« Respuesta #10 : 30 de Nov de 2010, 02:31 »

Si buscas en internet hay varias páginas donde crean juegos amateurs y allí puedes ofrecer tu ayuda, lo mío es un trabajo pero no me pagan ya que lo hago xq me gusta y para tener algo en mi curriculum, lo conseguí gracias a un amigo español que me pasó una lista de empresas. Prueba en Mersitation hay varios proyectos en marcha. Suerte!
Yo empezé así y la verdad que es el mejor camino que pude haber elegido para mi desempeño laboral, cuando se hacen las cosas por voluntad no se pierde dinero, se invierte en el curriculum y a futuro vas a ver como se abren las puertas en todos lados, ni hablar que si le hacen un trabajo a una persona que encima de que quedó fascinado con lo que hiciste te negas a cobrarle vas a tener una excelente referencia para futuros trabajos del mismo estilo Piano

Te pregunto de curioso, para que juego es este pedido?

Que bueno escuchar eso, ojalá tengas razón Mati. También haces música para juegos?

Bueno, en realidad no puedo hablar mucho del tema me pidieron que sea discreto porque todavía lo están haciendo el juego. Lo único que puedo decir es que es un juego medio retro de naves espaciales al estilo matamarcianos elaborado para nintendo DS por una empresa no muy grande pero ya con experiencia, yo todavía no he visto ninguna imagen del juego xD digamos que estoy componiendo a ciegas por ahora pero no falta demasiado para que me puedan mostrar algo. Ni bien salga al mercado hago un post acá mostrándoles de que trata y así de paso escuchan mi trabajo Smiley.

Un saludo!
Mati
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« Respuesta #11 : 30 de Nov de 2010, 12:01 »

Si buscas en internet hay varias páginas donde crean juegos amateurs y allí puedes ofrecer tu ayuda, lo mío es un trabajo pero no me pagan ya que lo hago xq me gusta y para tener algo en mi curriculum, lo conseguí gracias a un amigo español que me pasó una lista de empresas. Prueba en Mersitation hay varios proyectos en marcha. Suerte!
Yo empezé así y la verdad que es el mejor camino que pude haber elegido para mi desempeño laboral, cuando se hacen las cosas por voluntad no se pierde dinero, se invierte en el curriculum y a futuro vas a ver como se abren las puertas en todos lados, ni hablar que si le hacen un trabajo a una persona que encima de que quedó fascinado con lo que hiciste te negas a cobrarle vas a tener una excelente referencia para futuros trabajos del mismo estilo Piano

Te pregunto de curioso, para que juego es este pedido?

Que bueno escuchar eso, ojalá tengas razón Mati. También haces música para juegos?

Bueno, en realidad no puedo hablar mucho del tema me pidieron que sea discreto porque todavía lo están haciendo el juego. Lo único que puedo decir es que es un juego medio retro de naves espaciales al estilo matamarcianos elaborado para nintendo DS por una empresa no muy grande pero ya con experiencia, yo todavía no he visto ninguna imagen del juego xD digamos que estoy componiendo a ciegas por ahora pero no falta demasiado para que me puedan mostrar algo. Ni bien salga al mercado hago un post acá mostrándoles de que trata y así de paso escuchan mi trabajo Smiley.
No, en mi caso le hice el aguante a un programa para hacerle la post producción (mezcla de audio y master nada mas, la musica ya la tenían) porque no encontraban sonidista, se ve que quedaron a gusto, además habían escuchado algunas de mis composiciones y le tiraron letra a una productora de neuquen que me propuso hacerle la post a un largometraje que están preparando para 2011 que incluiría edición y mezcla de audio, master (mejor hacerla en un estudio) y música incidental (Que es lo que mas me gusta, sinceramente la edición de audio no es lo mío), encima piensan hacer una trilogía de la peli por lo que tendría laburo para un tiempo más (ojalá sea así y no ocurra nada raro Avergonzado)

Estaría lindo hacer musica para videojuegos, pero es una cagada que te hayan hecho laburar a ciegas, es mejor compenetrarse con el ambiente del juego para que los temas encajen de lleno, le hubieras remarcado eso porque a veces se pasan la musica por las bolas y es escencial para el juego

Un abrazo maestro, me re gustan tus trabajos Piano
Mati279
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« Respuesta #12 : 30 de Nov de 2010, 14:43 »

Uh, que bueno. Ojalá tengas suerte con eso!  Smiley Entonces veo que andas medio como yo, quiero componer y listo xD de audio y esas cosas muy poco sé. Aunque esos conocimientos deberían ir de la mano. Veo que en tu caso los tenés a ambos al menos.

Estaría bueno escuchar algo de lo que vayas haciendo, no es poca cosa en lo que estás metido parece! Estoy seguro que tuviste que tocar mil puertas o casillas de mail para conseguir algo así. Siempre es de esa manera, de 20 mails 1 te responden y de 3 respuestas 1 es "positiva"  Triste pero una vez que se consigue algo hay que aprovecharlo con todo para como decis vos, que se abran otras puertas.  Punk

Bueno te deseo suerte!

Y gracias es bueno saber que gustan mis trabajos. La verdad no recuerdo haber escuchado algo tuyo, ahora mismo me hago un recorrido para chusmear, he andado medio alejado de Argcompo estos meses  Avergonzado .. Un saludo!
Mati
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« Respuesta #13 : 30 de Nov de 2010, 17:05 »

Y gracias es bueno saber que gustan mis trabajos. La verdad no recuerdo haber escuchado algo tuyo, ahora mismo me hago un recorrido para chusmear, he andado medio alejado de Argcompo estos meses  Avergonzado .. Un saludo!
Hice un solo post en el foro con los primeros temas, todavía no subí el resto (el "resto" abarca del 2009 hasta Hoy -.-'), pasa que quiero clasificarlos, completar algunos, terminas unos proyectos y de ahi los agrupo a todos en un solo post para no dejar alguno colgado por ahí, calculo que por diciembre ya vas a escuchar algo, igualmente tengo popurrí de generos, hay de todos los gustos así que voy a ver si no hacer varios posteos, mientras tanto voy a estar atento a tus laburos DJ

Un abrazo mati, gracias por la buena onda!
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