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Tutorial de Reaktor 5
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Autor Post: Tutorial de Reaktor 5  (Leído 6632 veces) Bookmark and Share
pepito
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« : 28 de Sep de 2009, 20:39 »

Acá les dejo una paginita con un manual para el complicado sintetizador Reaktor 5.
El tutorial está muy bueno, es muy completo, y va desde lo básico básico hasta cosas realmente complejas, por ejemplo como armar nuestro propio sintetizador granular.

Web:


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Saludos! Espero les guste!
Molliman
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« Respuesta #1 : 3 de Abr de 2010, 00:59 »

Son 3 tutoriales habilitados y el resto con pass puede ser?

Tenés el pass del resto
?

Muy lindo  Risa     posta post...



 Gracias!!!             Leche       
pepito
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« Respuesta #2 : 3 de Abr de 2010, 02:37 »

si, cuando lo postie no te pedia pass, lo siento :c
brakdag
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« Respuesta #3 : 3 de Abr de 2010, 04:01 »

según los propios manuales de ayuda de native instruments es el vst más completo que tiene la empresa, se podría hacer completamente de todo. No lo manejo del todo, Solo cargo algunos presets, pero voy a estudiarlo un poco luego.
pepito
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« Respuesta #4 : 3 de Abr de 2010, 12:54 »

Es el más complejo porque te permite desarrollar tus propio sintetizadores, drum machines, generadores de ruido, efetos, etc.
Yo algo habia aprendido con mi prof. de computación de la musica, pero no lo use y me olvidé. Pero es seguro q necesitan saber un poco (al menos) de programación.
pelopincho
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« Respuesta #5 : 3 de Abr de 2010, 13:39 »

Es el más complejo porque te permite desarrollar tus propio sintetizadores, drum machines, generadores de ruido, efetos, etc.
Yo algo habia aprendido con mi prof. de computación de la musica, pero no lo use y me olvidé. Pero es seguro q necesitan saber un poco (al menos) de programación.
"Un poco" de programación, como concepto, porque la interface es visual y muy accesible. No pones una línea de codigo, y llegas a hacer cosas interesantes y automatizadas.  DJ
pepito
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« Respuesta #6 : 4 de Abr de 2010, 00:58 »

Es el más complejo porque te permite desarrollar tus propio sintetizadores, drum machines, generadores de ruido, efetos, etc.
Yo algo habia aprendido con mi prof. de computación de la musica, pero no lo use y me olvidé. Pero es seguro q necesitan saber un poco (al menos) de programación.
"Un poco" de programación, como concepto, porque la interface es visual y muy accesible. No pones una línea de codigo, y llegas a hacer cosas interesantes y automatizadas.  DJ

Mmm por lo que se no es tan así, sin saber nada de programacion también podes hacer cosas interesantes, pero el jugo se lo sacás justamente con código.
pelopincho
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« Respuesta #7 : 4 de Abr de 2010, 12:34 »

Es el más complejo porque te permite desarrollar tus propio sintetizadores, drum machines, generadores de ruido, efetos, etc.
Yo algo habia aprendido con mi prof. de computación de la musica, pero no lo use y me olvidé. Pero es seguro q necesitan saber un poco (al menos) de programación.
"Un poco" de programación, como concepto, porque la interface es visual y muy accesible. No pones una línea de codigo, y llegas a hacer cosas interesantes y automatizadas.  DJ

Mmm por lo que se no es tan así, sin saber nada de programacion también podes hacer cosas interesantes, pero el jugo se lo sacás justamente con código.

 Por un lado podes usar los presets. Ahora, la interface visual te posibilita flexibilidad sin escribir código (comparando: en diseño web tenes Dreamweaver por ejemplo como interface visual para htm). Pero una cierta idea de diagrama de flujos, aunque se mínima, intuitiva o naturalizada tenés que tener para usar esa interface que es como un traductor entre tus ideas y  el código. Y por supuesto que mas sabes de cada lenguaje,  mas provecho le vas a sacar al programa o cualquier interface traductora. Muchas veces por mas que sepas  un lenguaje, tenes herramientas que te facilitan el laburo.
pepito
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« Respuesta #8 : 4 de Abr de 2010, 13:15 »

Es el más complejo porque te permite desarrollar tus propio sintetizadores, drum machines, generadores de ruido, efetos, etc.
Yo algo habia aprendido con mi prof. de computación de la musica, pero no lo use y me olvidé. Pero es seguro q necesitan saber un poco (al menos) de programación.
"Un poco" de programación, como concepto, porque la interface es visual y muy accesible. No pones una línea de codigo, y llegas a hacer cosas interesantes y automatizadas.  DJ

Mmm por lo que se no es tan así, sin saber nada de programacion también podes hacer cosas interesantes, pero el jugo se lo sacás justamente con código.

 Por un lado podes usar los presets. Ahora, la interface visual te posibilita flexibilidad sin escribir código (comparando: en diseño web tenes Dreamweaver por ejemplo como interface visual para htm). Pero una cierta idea de diagrama de flujos, aunque se mínima, intuitiva o naturalizada tenés que tener para usar esa interface que es como un traductor entre tus ideas y  el código. Y por supuesto que mas sabes de cada lenguaje,  mas provecho le vas a sacar al programa o cualquier interface traductora. Muchas veces por mas que sepas  un lenguaje, tenes herramientas que te facilitan el laburo.

Si, si, obvio, la parte visual y los presets (que estan muy buenos por cierto) son una gran ayuda. Pero tiene muchas opciones (que tal vez no todos quieran usar) en las que es necesario un manejo de lenguaje, por ej al insertar modulos nuevos tenes toda la parte de las estructuras que son muy útiles y que si no sabes programacion no vas a entendeer ni jota.
Igual la otra es bajarse las librerias de usuarios que andan dando vuelta por ahi, y ahi tiene como 2 gigas de modulos y sintes yetc etc etc.; yo los probé y estan muy buenos.
chr1st1ans
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« Respuesta #9 : 24 de Abr de 2011, 21:24 »

Hola gracias por el aporte, pero ¿no pones el pass?
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« Respuesta #10 : 24 de Abr de 2011, 21:50 »

Hola gracias por el aporte, pero ¿no pones el pass?

Fijate que el post es muy viejo, cuando lo puse no pedia pass, lo siento amigo.
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