Haciendo" SONAR"el Ezdrummer
Trataremos de personalizar el sonido de este practico plugin y no depender de la configuración de fabrica en cuanto a la ecualización de los sonidos. Si dependemos de la consola que trae incorporada este programa, nos daremos que si queremos modificar el nivel de room afectaremos a todos los cuerpos de esta bateria y no solamente a aquel que deseamos, por ejemplo si queremos room para la caja y no para el bombo, estamos en problemas, poco o mucho pero a los dos a la vez . Lo mismo con el nivel de overhead.
Suponiendo que el proyecto ya esta terminado, tendremos una pista midi y una pista de audio correspondiente al Ezdrummer . Siempre es conveniente agregar varios segundos de pista libre después del final del tema, es para permitir que sigan sonando los platos y no se corten abruptamente. Un buen sampleo de un crash puede durar mas de 20 segundos.
Empezamos por insertar 5 pistas de audio a las que iremos poniendo nombres: bombo, caja, hhats, tones y platos.
Abrimos el mixer de Ezdrummer, y ponemos en off las dos llaves que están en Snare B y Overhead. Ponemos mute en el canal de Room.

Estamos listos para extraer el audio. En este momento debemos decidir sobre la utilización del
Humanize. Este le confiere a la pista midi un cierto error humano en cuanto al tempo y al touch; por lo general lo dejamos activado. No es configurable.
Comenzamos con el bombo (Kick). En el mixer del ezdrummer activamos la tecla solo del track del bombo. Tienen que estar desactivadas los solos de los otros tracks. Damos play y nos fijamos en el vúmetro de la pista de audio del Ezdrummer. Establecemos el volumen correcto con el potenciómetro del mixer del Ezdrummer. Debe sonar únicamente el bombo. Llevamos el cursor a cero y seleccionamos la pista midi y la pista de la salida de audio del Ezdrummer. Solo esas dos pistas deben esta seleccionadas. Para seleccionar usamos sin soltar la tecla Ctrl y clic en una pista y luego en la otra. En el Sonar vamos a
Edición y seleccionamos
Combinar en pista (bounce to track).
Nos aparece una ventana que nos pregunta el destino, buscamos y seleccionamos bombo (o el cuerpo en que estemos trabajando)
En
Preajustes nada.
En
Categoría de la fuente: mezcla entera
En
Formato de canal: mono para el bombo, hhats, caja y tones (si van en canales separados)
estereo para los tones si van en un solo canal y para los platos.
En
difuminado: triangular
Lo demás debe estar marcado todo a excepción de
Motor de 64 bits (si no disponemos).

Seguimos con la caja; en si es el mismo procedimiento que para el bombo. Vemos en el mixer del Ezdrummer dos tracks para la caja: Snare T y Snare B. Con este ùltimo le damos mas sonido de bordona ya que toma el sonido inferior de la caja.
El hihats igual que la caja.
Con los tones tenemos dos opciones:
A) todos en un canal estereo: para ello en el mixer del Ezdrummer activamos los solos de Tom1,tom2 y tom3, y cuando combinamos en pista (bounce to track) en la ventana buscamos Formato de canal: estereo.
B) Si usamos canales mono para cada cuerpo, seguimos el mismo procedimiento que para el bombo; lo único insertar y renombrar los canales en el Sonar como tom1, tom2 y tom3.
Los platos van en un solo canal estereo. En el mixer del Ezdrummer se activan con el solo de overhead. Si queremos usar tracks individuales por plato, debemos separarlos usando un run cal: Split notes to tracks.
Ya con todos los tracks separados en audio podemos comenzar con la mezcla y ecualización. No olvidemos mutear el Ezdrummer ya que se nos superpondrán los sonidos. Personalmente uso para la caja y los tones la Lexicom Pantheom que la encontramos en efectos de audio.
Ahora con todos los cuerpos de la Ezdrummers por separado tendremos la posibilidad de independientemente manejar la mezcla y la inserción de plugins a nuestro agrado.

Luego podemos experimentar grabando y mezclando el sonido de un cuerpo con el overhead producido (llave de overhead en on) etc,etc.
Hasta la próxima
Fuente: propia.