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Calidad de Sonido al exportar
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Autor Post: Calidad de Sonido al exportar  (Leído 2917 veces) Bookmark and Share
jacksonico
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« : 5 de Mar de 2010, 11:13 »

Resulta que el tema ya esta listo.
Esta mezclado con todos sus efectos, masterizador (izotope) y todo lo demas.
Todo muy lindo, pero al exportar el audio (Wave 16 bits) y luego reproducirlo (digamos que en Windows Media Player) suena totalmente diferente.
Feo diria yo. Saturado, pasado de efectos, agudisimo....etc etc etc.....

Y al reproducirlo en el Sonar suena hermoso!!!
Y no sucede con este solo tema, sino con todos los demas tambien.
Que puede estar pasando?


Gracias Amichis! Punk
joesantos
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« Respuesta #1 : 5 de Mar de 2010, 11:58 »

wav 16 bits, 44100 Htz, estereo entrelazado... no deberias tenes problemas
Mr.X
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« Respuesta #2 : 5 de Mar de 2010, 11:59 »

Te sugiero que pruebes en otro reproductor diferente del Sonar y del WMP, compo pueden ser el AIMP o el Foobar por ejemplo.

Si en el tercer reproductor sonara bien (igual que en el Sonar) el problema sería en el WMP y podría ser algún plugin de efectos (como DFX, SRS o algun otro similar) que esté sobreprocesando el mastering hecho con el Ozone, desactivando el plugin debería escucharse correctamente.

Si en el tercer reproductor suena feo, entonces el problema está en la conversión a audio que está haciendo el SONAR, seguramente algún problema de configuración. No puedo ayudarte aquí porque no uso Sonar, solo sugerirte que verifiques que el formato del archivo .WAV de salida esté correcto.

Saludos y cuentanos si se soluciona.
« Última modificación: 5 de Mar de 2010, 12:15 por Mr.X »
MEGATHERION
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« Respuesta #3 : 5 de Mar de 2010, 12:09 »

Hola Jack, mira recuerdo que una vez en Cubase sx 3 tuve un problema similar, solo al exportar escuchaba mal el audio, en mi caso lo resolvi, configurando el proyecto, el reparto estereo estaba mal, se habia cambiado la opcion, a 0db, cuando tenia que estar en equal power, no se como será con sonar pero deberias buscar ese setting en la ocnfiguracion del proyecto...
lfntmstr
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« Respuesta #4 : 5 de Mar de 2010, 13:36 »

Alguna vez me paso eso y entendi vrias cosas tratando de resolverlo.

primero todo el audio de los canales que lleven cosas en vivo tendrán que estar ruteadas  por el canal master de tu sonar y logicamente insertado el Izotope ó Bost 11 en cualquier caso.

Tu diras: Por que?

Sencillo Algunas veces se nos olvida rutear las salidas de audio de los vst por el master y no se encuentra el mismo resultado que escuchandolo desde el sonar.

Solo en ese caso podrás escuchar la realidad de lo que está pasando en el master con la suma de todos los audios ruterados.

Esto paso en mi caso no se si a otros compañeros les ha pasado lo mismo.

Espero haber ayudado
jacksonico
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« Respuesta #5 : 5 de Mar de 2010, 14:32 »

Q GRANDES AYUDAS AMIGOS....
muchas gracias a todos....
voy a ver que pasa ahora modificando las opciones del proyecto.

Sobre lo que dice "lfntmstr", no tengo VSTs en mi proyecto, son todos audios en vivo.

Saludos!
digy
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Bolivia Bolivia

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« Respuesta #6 : 23 de Mar de 2010, 11:25 »

lo màs recomendable es que no lo escuches en el reproductor de windows mejor quemalo en CD y escuchalo en otros aparatos reproductores si te sigue sonando asi revisa tus monitores Aguante ArgCompo!
Alexanderson
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« Respuesta #7 : 26 de Mar de 2010, 22:16 »

proba exportarlo a 24 bits a ver si es eso.Si no cambia de reproductor pero antes chequea los eq del windows media y otrs efectos
conrado6523
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« Respuesta #8 : 5 de Abr de 2010, 18:59 »

Dos cosas:priemro me fijarìa si WMedia no tiene activo un Eq, o algo similar que este amplificando la señal. t fijaste si al exportar tenes activadas las opciones  de automatizaciòn? Yo tuve un par de mocospor el estilo por no leer bien los cuadritos. Ahora no tengo dramas en exportar audio. En Sonar laburo todo el midi y Synth soft ( el midi de Sonar me resulta mas funcional que los otros) y exporto el audio para levantarlo en protools y anda todo bien. Saludos.
elgabo
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« Respuesta #9 : 5 de Abr de 2010, 19:35 »

  Suele haber un poco de diferencia nada mas, entre el sonido del secuenciador y el audio exportado, por el proceso en tiempo real a 32 bits en el secuenciador,que tiene un sonido mas trasparente, y el ya exportado es de 16bits. con lo que se pierde algo de informacion, pero no suele distorsionar,y  los resultados no son demasiado distintos a los de cualquier pista comercial.
 Smiley
la_manada
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« Respuesta #10 : 16 de Abr de 2011, 18:35 »

Parece que no conoces nada sobre el dithering...  Undecided
Debes de ajustar el dithering del programa que vallas a usar para exportar la mezcla final a la profundidad de bits a la que vas a escuchar el sonido al exportarlo.  ^^
El Izotope, el l1, l2 y l3 (de waves) lo tienen (el dithering), y es ajustable. Bien
Si lo vas a insertar directamente por el sonar, debes aplicarlo a la mezcla final del tema contenido previamente en un solo track antes de exportarlo ( por supuesto debes ajustarlo a la profundidad de bits del formato que vas a grabar)...  DJ
Esta opción de agregar el dithering a la mezcla final del tema antes de exportarlo la encuentras en uno de los menús del mismo Sonar.
Esta es la solución a tu problemilla. ^^
michino99
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« Respuesta #11 : 28 de Oct de 2011, 13:24 »

Hola amigo,

Me sucede exactamente lo mismo. He grabado mis temas con Studio One, trabajan perfecto, me compre los audifonos presonus para momitorizar, todo perfecto y estaba encantando con el resultado, lo masterize con Izotope Ozone y quedo aún mejor, lo convierto a mp3 (360) y lo subo a Soundcloud, y cuando le doy click todo contento para mostrarselo a un amigo el me dice, "Que horrible suena" y es verdad como tu dices, se fueron los bajos, las trompetas no suenan, la voz ocupa todo etc., etc., pense que era el unico y que era algo con mi computador pero ahora veo que no soy el unico, no quiero decir mal de muchos consuelo de tontos, pero ojala alguien aparezca con la solución porque es realmente mortificante no poder seguir porque ya no se como mezclar para sacar un buen producto, intente irle cambaindo todo hasta que sono bien en mp3 pero en mi PC sonaba totalmente horrible..que hacemos?

Pakaya
Sanlky
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« Respuesta #12 : 8 de Nov de 2011, 16:02 »

Hola amigo,

Me sucede exactamente lo mismo. He grabado mis temas con Studio One, trabajan perfecto, me compre los audifonos presonus para momitorizar, todo perfecto y estaba encantando con el resultado, lo masterize con Izotope Ozone y quedo aún mejor, lo convierto a mp3 (360) y lo subo a Soundcloud, y cuando le doy click todo contento para mostrarselo a un amigo el me dice, "Que horrible suena" y es verdad como tu dices, se fueron los bajos, las trompetas no suenan, la voz ocupa todo etc., etc., pense que era el unico y que era algo con mi computador pero ahora veo que no soy el unico, no quiero decir mal de muchos consuelo de tontos, pero ojala alguien aparezca con la solución porque es realmente mortificante no poder seguir porque ya no se como mezclar para sacar un buen producto, intente irle cambaindo todo hasta que sono bien en mp3 pero en mi PC sonaba totalmente horrible..que hacemos?

Pakaya
Si te pasa eso, es porque realmente esta mal mezclado.

Si tenes una interfaz de sonido con mas de 2 salidas podes hacer lo siguiente: Sali por salidas 3 y 4 y entra de nuevo a la placa de sonido y graba lo que suena directamente ahi, directo a wav en la calidad final. Generalmente esta bueno hacer esto con un grabador de audio DSD y con conversores premium pero rara vez se tiene acceso a eso. Otra cosa que podes hacer es el bounce en tiempo real ya que los procesos de exportación offline suelen traer muchisimos problemas. Una buena solución a esto, suele ser hacer un summing analogico, pero se necesitan al menos 16 salidas de audio en una interfaz de audio lo cual lo hace dificil y luego tirar la mezcla a 2 canales en un conversor premium.

Igual, eso que dicen es muy normal que pase, porque? soundcloud recomprime los audios eliminando frecuencias. Una mezcla que funcione bien en soundcloud/myspace, etc, tiene que estar bien en su registro de frecuencias medias, es decir, de 250 a 5000hz aproximadamente. Obviamente si no se poseen buenos monitores lograr eso es complicado. El balance principal, se produce ahi ya que dentro de esas frecuencias estan la mayoria de los armonicos de todos los instrumentos. Si tu mezcla se queda solo en extremos, estos se cortaran siempre.

Para mi el ozone, es una maquina de hacer sonar todo flaco, es una poderosa herramienta, no lo dudo, pero hay otras formas de lograr mejores resultados con mejores plug ins, lease Waves, Sonnox, Brainworx, SPL, por solo nombrar software accesible.

Abrazo
elgabo
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« Respuesta #13 : 9 de Nov de 2011, 08:38 »

coincido en que el problema es una mala mezcla, y eso no se aprende de un dia para otro, aunque por otro lado, no es imposible aprender a hacerlo, por algo las producciones profesionales, con equipo muy bueno (y caro) y con gente con experiencia, no produce las cosas en un solo dia, se pueden hacer cosas bastante buenas en los home studios, pero hay que aprender a hacerlo, y muchas pruebas y errores hay de por medio.  ^^
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