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Tutorial para mapear cortar samples en kontakt
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Autor Post: Tutorial para mapear cortar samples en kontakt  (Leído 2995 veces) Bookmark and Share
Jasi
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« : 19 de Ene de 2011, 17:10 »

Tutorial para mapear/cortar samples en kontakt

Haciendo  indagaciones por la red , me topé con este utilísimo manual para crear en kontakt tus propios loops a partir de loops de terceros incluso con hits sueltos que tengas por ahí listos para ser empleados a fondo y me dije esto tiene que estar en ArgCompo.....



Paso 1: Cargando un Sample de batería


Para este tutorial, puedes utilizar el loop de percusión que quieras. Yo trabajaré con uno bastante limpio de  James Brown’s “Cold Sweat” que encontré en la red. (sólo recuerda que aunque puedes encontrar estos loops facilmente, debes de asegurarte de que están libres de copyrights )


Paso 2: Creando un mapeado de samples

Cuando arrastras y sueltas por primera vez un sample dentro de la ventana de kontakt, éste creará un nuevo instrumento donde el sample quedará mapeado a lo largo del teclado. Necesitamos hacer unos cambios importantes en el sample en esta fase.

Primero, haz click en el icono de la llave inglesa del instrumento. Cambiará la pantalla al modo edición del instrumento (Edit mode). Después, click en el Mapping Editor.Si quieres una lección avanzada de mapeado de samples, te aconsejo leer en profundidad el manual de Kontakt.

Selecciona toda la zona del sample clikeando sobre él. Arrastra y suelta los bordes de forma que el sample solo se reproduzca en una determinada tecla. Lo he movido a C1. Mueve también la tecla raiz a C1, bien a través de la barra de “info” debajo del mapper o con click botón derecho en la zona y seleccionando Batch Tools >> Move Root to Center.


Paso 3: Cortando el loop de batería


Ahora viene la parte divertida. El Beat-slicing en Kontakt no está tan automatizado ni es tan amigable como es en otros samplers, dícese Guru, Battery, Maschine, etc… Sin embargo, aunque flojea en facilidad de uso, gana bastante en profundidad y utilidad.
Mantén el Mapping Editor abierto. Ahora, abre el Wave Editor también. Aquí veras la forma de onda del loop.

Haz click en la pestaña de Sync/Slice y en el boton de power (encendido) . Una serie de líneas azules deberían de aparecer sobre la forma de onda. Son los slice markers. Antes de seguir, asegúrate de que el tempo del loop se configure correctamente. Debido a que mi loop “Coldsweat.wav” es un loop de dos compases, Kontakt interpreta que es un solo compás a 80.59 bpm. Click en el botón + para duplicar el tempo del archive, subiendolo hasta 161.18 bpm.


Ahora, debes de decidir si quieres utilizar el Beatslicer para que te corte el loop cuantizado a una rejilla (ya sea de 1/8 notas, 1/16 notas, etc…), o mediante Transients (que detecta hits utilizando un deslizador de sensibilidad). Normalmente prefiero cuantizar a rejilla porque el programa trabaja mejor con ritmos estandars. Sin embargo, para este tutorial, utilizaremos los transients, ya que este loop en concreto está ligeramente humanizado.Click en “Auto” para cambiar a transients y ajusta el deslizador de sensibilidad a tu gusto. Si te vas a la aventura, puedes mover manualmente los slice markers. (¡esto vale tanto para el modo Fix como para el Auto!).


Paso 4: Mapeando los Slices

Ahora llegamos al paso menos familiar para unos “beatsliceros” como nosotros. Vamos a mapear los slices dentro del instrumento que hemos creado.

Arrastra el mapping editor para mostrarlo pero mantén a la vista parte del wave editor. (Si estas en el modo standalone de Kontakt, puedes abrir estos editors en ventanas individuales) Ahora, selecciona todos los slices bien clicando en  Shift para seleccionar un rango dentro de él o dando a Control para seleccionar slices individuales. Arrastra y suelta los slices dentro del mapping editor (yo he elegido C2) Es importante saber que el número de teclas que ocupará cada slice está determinado por la posición vertical del ratón cuando arrastras los slices . Yo mantengo el ratón hacia la parte de abajo del mapping editor y así cada slice toma una tecla solamente.


Paso 5: Configurando los grupos

Una vez que tienes configurado a tu gusto el mapeado, puedes ya cerrar el Wave Editor. Ahora, sube hacia arriba y abre el Group Editor. Deberías de ver dos grupos en la pantalla: “1 samples” y “slices mapped”  tambíen tendríamos a la vista un botón rojo, el “Edit All Groups”. Desactívalo inmediatamente.Lo que queremos hacer ahora es renombrar los grupos a algo que sea más identificable. Yo prefiero algo así como “Original Loop” y “Default Slices”.


Paso 6: Programando un Beat


Aqui debes de mostrar un poco tu propia creatividad. Sube el tempo de tu host a 160 (el tiempo del loop cortado), y programa un pequeño loop de 1 o 2 compases. Recuerda, C1 es el loop original, y los slices comienzan a partir de C2. Este es un groove que he programado:

Paso 7: Perfeccionando los slices/ Convertir el Kontatk en una Drum Machine

Ahora, si te pareces algo a mí, te habrás percatado de unas cuantas cosas mientras estabas programando tu loop :
1.   No es sensible a la velocidad ¡!! ¿Cómo puedo programar un loop interesante si no hay dinámica?
2.   Los samples de batería duran solo lo que duran las notas en el host ¿Qué pasa?
3.   Slices Polifónicos?? No los veo ¡!!!
Como mencioné anteriormente en el Wave Editor, Kontakt es una herramienta potente. Muy potente. Está diseñada para trabajar con todo tipo de samples, no sólo con baterías/percusión. Depende de tí, el programador, determinar exactamente como quieres que suene todo.

Paso 8: Control del volumen

Por el momento vamos a cerrar el mapping editor. Debes tener sólo abierto el Group editor.  Asegúrate que solamente tienes seleccionado el grupo de slices, no el loop original –esto te ahorrará quebraderos de cabeza cuando te preguntes porque no funcionan los moduladores. Ahora click en la pestaña “Mod” justo debajo de Amplifier, verás un desplegable llamado “Add Modulator…”. Click sobre él y después External Sources>> Velocity. Click otra vez en él y selecciona Envelope> AHDSR. Ahora escucha tu loop de nuevo.


Puedes escucharlo a un volumen un tanto bajo. ¿Por qué? Pues bien, la mayoría de los hots disparan los golpes de batería a una velocidad de 100, siendo 127 la máxima. Ahora que has añadido un modulador de velocidad a tus slices, éstos no sonarán al máximo.  Experimenta con el nivel de velocidad que se adapte a tu gusto.

Además, ¿ves el botón con la flechita hacia abajo cerca del Envelope Modulator?. Clickeando ahí nos llevará a la parte inferior del instrumento donde se ubica el envelope. Ya que estamos trabajando con envelopes de percusion, deberiamos de seleccionar “AHD Only”. De esa forma, nos quedaremos con un envelope de tres etapas, perfecto para la percusión. Deja el Attack sobre 1 ms, de esa forma se eliminan los posibles ruidos al principio del slice. Juega con el Hold (cuanto tiempo quieres que el sample permanezca en su máx.volumen) y con el Decay a tu gusto.


Paso 9 : Tu primera automatización


Ahora seria el momento perfecto para realizar una automatización para la envelope del decay. Un efecto clásico de IDM consiste en manipular el decay de un loop de batería (a menudo se escucha como Trance-Gating). Primero, si no está ya abierto, abre el Browser del Kontakt clickeando en el botón con una carpeta grande en la parte superior del plugin. En el browser, click en la pestaña “Auto” y asegúrate que está puesto en “Host Automation”. Arrastra y suelta #000 en la perilla de decay del envelope. Ahora debería de poner “Assigned to: Decay” después de #000.

Antes de seguir adelante, juega con esto. Reproduce el loop y manipula la perilla del decay para oir su efecto.

Paso 10: Configurando un Voice group

Llegados a este punto, probablemente quieras que algunos slices muteen a otros, para dare ese sonido sólido y bien editado. Regresa al Group editor, y otra vez, asegúrate de que sólamente el grupo de slices esté seleccionado. A la derecha, debajo del espacio para los Groups, deberías ver un pequeño desplegable que dice “voice grp. <<off>>” Click ahí y selecciona “v01”.

 Esto hará que todos los slices se agreguen a un “voice group”. La configuración por defecto (justo al lado del desplegable) nos muestra que el “voice group” solamente lleva una voz , por lo que los nuevos sonidos anulan a los primeros. Reproduce el loop para oir este sonido especial. Si has configurado decays largos notarás que éstos se cortan.

Paso 11: Que comienze la automatización

¿Recuerdas ahora cuando dije que el slicing era la parte más divertida? Mentía. Ahora es cuando Kontakt se empieza a mostrar tal y como es. Antes de meternos en ello, he alargado mi loop  a dos compases con cambios en la velocidad:

Okay , respira hondo. Vé al Group Editor, y selecciona sólo el slice group. A la derecha debajo del espacio para el Group, selecciona  “Group Start Options”. Esto abrirá una pestaña nueva llena de opciones. Selecciona Group Starts> On Key, despues pondrá “if key is between” (si la tecla está entre…) C4 y C4. Reproduce el loop. Si no se oye nada clickea o toca la tecla C4, y volveras a escuchar el sonido de nuevo.

Que ha pasado? Cuando cambiaste la configuración del “Group Starts On Key” (el grupo comienza en la tecla…) modificaste la condición necesaria para que  el grupo comenzara a emitir voices (sonidos). Tocando la tecla condicional , habilitas otra vez el grupo.

Ahora , estando seguro de que sólamente esta seleccionado el slice group, click derecho en él y selecciona “Duplicate Group(s)”

Uau!! Un par de cosas han pasado sin darte cuenta. Un Nuevo grupo se ha creado y seleccionado, con el mismo nombre “Default Slices”. El grupo “Original loop” ahora tiene la marca de seleccionado (no sé porqué pasa esto), y la tecla C4 en el teclado del Kontakt debería de ponerse de color rosa (indicando que la tecla C4 se encarga de un grupo).

Desmarca la casilla de “Original Loop” y renombra el grupo Nuevo duplicado a “Default Slices +2”. Selecciona SOLO “Default Slices +2” y cambia la configuración del  “Group Start” a Group Starts On Key C#4-C#4. Debajo de la palabra “Source”, sube la perilla del Tune a 2.00. Reproduce el loop, y toca las teclas C4 y C#4. Tu loop debería de cambiar el pitch de una a otra.


Paso 12: Sorprendente! Pero cuidado ,,,un error


Ahora una anécdota rápida. La primera vez que usé esta técnica, me senté en frente de mi ordenador y empecé a crear nuevos grupos durante unas tres horas, construyendo complejos y ridículos loops. Abrí mi proyecto al día siguiente y pulsé play. Ningún sonido!!! Que terrible error cometí?Huh?

 Bien, te lo mostraré. Sube a la parte superior izquierda de tu instrumento y haz click en “Instrument Options”Selecciona la pestaña Instrument y echa un vistazo a las opciones. Fijate en “Key Switch Default Key” esa es la tecla que activa el Kontakt cuando arranca por primera vez (por defecto C0). Cámbiala a C4, o dondequiera que esté tu tecla de default group


Y así si… te he ahorrado unos cuantos tirones de pelos.


Paso 13: Adelante y a divertirse


Antes de acabar, agregaremos otro grupo usando el mismo proceso de antes, duplicamos el grupo “Default Slices+2” y vas a cambiar la tecla de comienzo “start key” a D4. Gira la perilla de Tuning hasta cero. Ahora vé a la pestaña “Group Insert FX” (a la derecha debajo de la pestaña Source, donde están los controles de volumen) y añade un efecto “Lo-Fi”. Reproduce el loop y haz key-switch en los grupos para oir el efecto.


Y con esto concluimos el tutorial. A partir de aquí,  tu mismo decides añadir más grupos. Sigue duplicando los grupos, cambiando las “Group Start Keys” y modificando parámetros y efectos. Experimenta hasta la extenuación.
 Algunas ideas para comenzar :

•   Crea muchas pitches (tonalidades) e idea melodias con los loops de percussion.
•   Crea un grupo adicional solo con snares (cajas) tuneadas. Además , colócalas dentro de un voice –group separado así puedes construir otro loop.
•   Crea un grupo en el que la perilla de tuning se vea modificada por un LFO, creando efecto “mareado”.
•   Crea un grupo que utilize la TimeMachine de Kontakt, para conseguir esos espléndidos hi-hats granulados al estilo Squarepusher.
•   Prueba a configurar varios outputs y rutea los grupos en outputs separados para trabajar  y jugar con ellos

Y para finalizar, lo ultimo pero no menos importante, no te olvides de tus automatizaciones, la mitad de lo bueno esta en la ejecución.

Espero que sea de utilidad esta técnica para todos los users de
ArgCompo
.

Fuente original
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Traduccion al español
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« Última modificación: 19 de Ene de 2011, 22:18 por DigitalMurder »
DIGI
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« Respuesta #1 : 19 de Ene de 2011, 17:21 »

Excelente, cuando me vuelva la luz en casa me lo leo. Gracias.
ÄNÐRÉS
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« Respuesta #2 : 19 de Ene de 2011, 17:33 »

 Gracias!!!
lfntmstr
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« Respuesta #3 : 19 de Ene de 2011, 17:53 »

esto es un buen comienzo para todos ... muchas gracias
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« Respuesta #4 : 19 de Ene de 2011, 18:30 »

esto esta buenisimo,muchas gracias......
Beppo
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« Respuesta #5 : 19 de Ene de 2011, 18:52 »


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 Escribir todo en mayusculas y falta de respeto a un Mod
« Última modificación: 19 de Ene de 2011, 19:05 por Jasitec »
pampa
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« Respuesta #6 : 19 de Ene de 2011, 19:01 »

reportalo a los moderadores.......pero no pongas todo en mayuscula.....creo es justo lo que decis si realmente es sacado de otro lado, pero hay un protocolo a seguir  Smiley
lolaflores
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« Respuesta #7 : 19 de Ene de 2011, 19:11 »

Bueno beppo, comprendo que te enfades, pero ya veras como jasitec pondra la fuente y creditos para tu tranquilidad

gracias jasitec
pampa
Visitante
« Respuesta #8 : 19 de Ene de 2011, 19:15 »

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Escribir todo en mayusculas y falta de respeto a un Mod

nadie le debe faltar el respeto a nadie, no importa que sea Moderador.
Jasi
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« Respuesta #9 : 19 de Ene de 2011, 19:19 »

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Escribir todo en mayusculas y falta de respeto a un Mod


Esta claro que es copiado de otra web y lo dejo bien claro en el principio del post..... No tengo porque poner la fuente.... Todo lo que aqui se aporta con alguna que otra excepcion es traido de otras webs.......
Tu por el momento Fecha de registro:     03 de Nov de 2010, 16:55...... Solo 6 mensajes y la gran malloria en mayusculas, de todo lo que has descargado de aqui como lo llamarias Robar tambien......
Saludos y proxima falta de respeto o mayusculas que vea te banneo....... Ni me lo pienso....
Leete las reglas de ArgCompo.....
« Última modificación: 19 de Ene de 2011, 19:21 por Jasitec »
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« Respuesta #10 : 19 de Ene de 2011, 19:22 »

Gracias!!!
Aguante ArgCompo!
lolaflores
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« Respuesta #11 : 19 de Ene de 2011, 19:22 »

Pero el chico solo esta enfadado y "supongo" que pide algun reconocimiento. Vamos o eso parece y sin animo de ofender dios me libre
pampa
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« Respuesta #12 : 19 de Ene de 2011, 19:24 »

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Escribir todo en mayusculas y falta de respeto a un Mod


Esta claro que es copiado de otra web y lo dejo bien claro en el principio del post..... No tengo porque poner la fuente.... Todo lo que aqui se aporta con alguna que otra excepcion es traido de otras webs.......
Tu por el momento Fecha de registro:     03 de Nov de 2010, 16:55...... Solo 6 mensajes y la gran malloria en mayusculas, de todo lo que has descargado de aqui como lo llamarias Robar tambien......
Saludos y proxima falta de respeto o mayusculas que vea te banneo....... Ni me lo pienso....
Leete las reglas de ArgCompo.....

Entonces está claro que el user no entendió las reglas..... que las vuelva a leer:
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Mensaje doble auto combinado
Pero el chico solo esta enfadado y "supongo" que pide algun reconocimiento. Vamos o eso parece y sin animo de ofender dios me libre

es cierto tambien me parece justo que se haga una cita de fuente o algo por el estilo...para reconocer(si se puede, en lo posible) al creador del post original
« Última modificación: 19 de Ene de 2011, 19:27 por pampa »
Jasi
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« Respuesta #13 : 19 de Ene de 2011, 19:50 »

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Escribir todo en mayusculas y falta de respeto a un Mod


Esta claro que es copiado de otra web y lo dejo bien claro en el principio del post..... No tengo porque poner la fuente.... Todo lo que aqui se aporta con alguna que otra excepcion es traido de otras webs.......
Tu por el momento Fecha de registro:     03 de Nov de 2010, 16:55...... Solo 6 mensajes y la gran malloria en mayusculas, de todo lo que has descargado de aqui como lo llamarias Robar tambien......
Saludos y proxima falta de respeto o mayusculas que vea te banneo....... Ni me lo pienso....
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Entonces está claro que el user no entendió las reglas..... que las vuelva a leer:
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Pero el chico solo esta enfadado y "supongo" que pide algun reconocimiento. Vamos o eso parece y sin animo de ofender dios me libre

es cierto tambien me parece justo que se haga una cita de fuente o algo por el estilo...para reconocer(si se puede, en lo posible) al creador del post original


Veo innecesario hacer mencion de nadie en el post, la web que saque el tuto dice en su encabezado:
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Tras la conversación de ayer con ****, y haciendo las consiguientes indagaciones por la red , me topé con este utilísimo manual para crear en kontakt tus propios loops a partir de loops de terceros incluso con hits sueltos que tengas por ahí listos para ser empleados a fondo.

Viene en el idioma de Shakespeare, por lo que intentaré traducir en la medida de mis limitadas posibilidades:


Que quiere decir esto...... Que este user en cuestio tambien saco esta info de otro lado y solo hizo una traduccion, esta claro que estaba en Ingles......


Saludos y creo que borrare el post, no quiero polemicas.......

Jasi
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« Respuesta #14 : 19 de Ene de 2011, 20:11 »

.....ahí vemos que antes de admitir un error y reconocer al  autor de la traducción prefieres borrar el post....curiosa reacción  Undecided


Y eso es lo unico que se te ocurre......  Huh?
Antes de hacer algun comentario tendrias que leer detenidamente lo que se postea tanto aqui como en otros lares, segun tu comentario mas arriba, el material es original creado alli en esa web, el user mismo dice que lo saco de otro lado...... Saco todo de otro lado, solo se limito a traducirlo y vete a saber si no se quiso poner una medalla y lo copio de otro sitio tal cual.......
Pero bueno, fuera historias no lo voy a borrar. Es buen material y mere estar aqui....
No le voy a dar mas vueltas al asunto.......
Saludos......  ^^
Que yo sepa no he cometido ningun error
Jasi
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« Respuesta #15 : 19 de Ene de 2011, 20:13 »

.....ahí vemos que antes de admitir un error y reconocer al  autor de la traducción prefieres borrar el post....curiosa reacción  Undecided

Espero que no robes una libreria de flamenco para kontakt que estoy montando....... Supongo que siendo de Sevilla te interesara.......
lfntmstr
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« Respuesta #16 : 19 de Ene de 2011, 20:16 »

Jasi no te pongas a nivel de babas que no ha entendido nada de lo explicado. Parece que solo sabe leer y usar lo que le conviene.
DIGI
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« Respuesta #17 : 19 de Ene de 2011, 22:12 »

Gente. Ya está agregada la fuente en el post. Espero que acá se terminen las discuciones y de más. No quiero más comentarios referidos al asunto.
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Venezuela Venezuela

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« Respuesta #18 : 20 de Ene de 2011, 05:04 »

Por ejemplo te pongo mi caso.... yo he arreglado muchas librerías de la VSL y he visto posteadas esas librerías en todas partes... hasta están en Torrents.. y nadie... absolutamente nadie me ha citado como el autor....

... de injusticias esta lleno el mundo... pero aqui sabemos el valor de esos aportes que has hecho; saludos...
elgabo
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« Respuesta #19 : 20 de Ene de 2011, 08:54 »

Esta muy interesante el tutorial,sea de quien fuese, estoy por empezar a usar algunos loops, investigando con que herramientas me conviene utilizarlos,
hay un vsti que es herramienta de troceo y manipulacion de loops que use hace tiempo, el phatmatik pro, permite trocearlos,  generar un archivo midi para el canal correspondiente, y permite asignar salidas independientes a cada slice, de ese modo hay un archivo midi del loop completo, y aparte podemos disparar independientemente cada golpe.  ^^
« Última modificación: 20 de Ene de 2011, 08:56 por elgabo »
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« Respuesta #20 : 22 de Ene de 2011, 16:41 »

Esta muy interesante el tutorial,sea de quien fuese, estoy por empezar a usar algunos loops, investigando con que herramientas me conviene utilizarlos,
hay un vsti que es herramienta de troceo y manipulacion de loops que use hace tiempo, el phatmatik pro, permite trocearlos,  generar un archivo midi para el canal correspondiente, y permite asignar salidas independientes a cada slice, de ese modo hay un archivo midi del loop completo, y aparte podemos disparar independientemente cada golpe.  ^^



Pues podrias postear esa magnifica herramienta, si es que lo tienes.......
Saludos.......
clamusi
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« Respuesta #21 : 8 de Jul de 2011, 10:18 »

Hola !! quería hacer una pregunta sobre el kontakt, cuando uno edita un sonido en kontakt 4, se modifican los samples y archivos de instrumentos o multis que vienen de fábrica con el kontakt? es decir puedo perder lo que viene con el kontakt o que me conviene salvar y como?
Espero respuestas.
 Aguante ArgCompo! Gracias!!! Piano
Jasi
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« Respuesta #22 : 11 de Jul de 2011, 19:15 »

Hola !! quería hacer una pregunta sobre el kontakt, cuando uno edita un sonido en kontakt 4, se modifican los samples y archivos de instrumentos o multis que vienen de fábrica con el kontakt? es decir puedo perder lo que viene con el kontakt o que me conviene salvar y como?
Espero respuestas.
 Aguante ArgCompo! Gracias!!! Piano

Hola Clamusi, a tu pregunta..... Lo ideal es salvar como...... Todo lo que modifiques de la libreria de fabrica o de cualquier otra libreria, si lo guardas en el mismo destino, automaticamente te reemplaza dicho archivo.......
Saludos............
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