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Un secuenciador de 32 bits usa la misma Ram que uno de 64 bits ? Ayuda
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Autor Post: Un secuenciador de 32 bits usa la misma Ram que uno de 64 bits ? Ayuda  (Leído 2480 veces) Bookmark and Share
gustavolopez
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« : 18 de Ene de 2010, 03:05 »

hola chicos , mi duda es...

tengo w7 ultimate en un core i7 con 12gb de ram , queria preguntarles si un secuenciador de audio sea el que sea de 32 bits ( ableton8 , cubase ,sonar ect..) reconoce los 12 gb de ram  que tengo en mi maquina  ?

con un sistema operativo de w7 ultimate 64 bits. o tendría que usar un secuenciador de 64 bits ?


 Aguante ArgCompo! Punk Gracias!!! Gracias!!! Gracias!!!
« Última modificación: 18 de Ene de 2010, 18:11 por gustavolopez »
eigthy
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Dominican Republic Dominican Republic

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« Respuesta #1 : 18 de Ene de 2010, 03:40 »

pienso que te respondi esta pregunta en otra categoria, mo hagas spam y disculpa que te lo digas,slaudos.
antonio1986
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« Respuesta #2 : 22 de Ene de 2010, 19:23 »

no, no lo reconoce.
los sistemas de 32bits solo pueden reconocer como maximo 4 gigas de ram.
DeRiCk
Visitante
« Respuesta #3 : 22 de Ene de 2010, 19:42 »

a mi logic a 32 bits me iba mal ahora a 64 bits me va mas o menos bien aunque menos rendimiento que cubase
carlos villagran
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« Respuesta #4 : 23 de Ene de 2010, 00:11 »

a mi logic a 32 bits me iba mal ahora a 64 bits me va mas o menos bien aunque menos rendimiento que cubase

Pero si usás Mac, no debería ser al revés?. O sea Logic al ser sólo para Mac está 100% optimizado para Mac, mientras Cubase no está tan tan optimizado.
DeRiCk
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« Respuesta #5 : 23 de Ene de 2010, 00:24 »

que va, le hice una prueba radical, le puse 10 canales a logic con instrumentos virtuales mas efectos y luego para hacerlo mas extremo le puse una maquina virtual y ni arrancaba es mas se cerro XDD y con cubase lo mismo hice pero con cubase se escuchaba aunque se corta un poco, logic en rendimiento no tiene nada que hacer contra cubase y menos en audio.
Dagobah
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« Respuesta #6 : 23 de Ene de 2010, 02:35 »

A ver, aclaremos

Si tenés OS x64 el sistema debería ver toda la RAM.
Ahora, el DAW (sea install de 32 o 64 bits) te va a ver toda la RAM, pero una sola instancia de un vst (de 32 bit) si puede verse limitada.
El DAW si va a ver toda la ram, sin embargo (bue, al menos en Sonar8 es así).

Salu2
manolo123
Visitante
« Respuesta #7 : 23 de Ene de 2010, 04:55 »

a mi logic a 32 bits me iba mal ahora a 64 bits me va mas o menos bien aunque menos rendimiento que cubase

Pero si usás Mac, no debería ser al revés?. O sea Logic al ser sólo para Mac está 100% optimizado para Mac, mientras Cubase no está tan tan optimizado.

Cubase desde SX3 ya era mas estable que Logic 7 y eso no ha cambiado desde entonces.El problema de Logic es que no le han cambiado las tripas desde que era de Emagic mientras que Cubase cambió totalmente en la versión 4.Al Logic 8 y 9 solo le han hecho un "lavado de cara"  ^^
No veas cuantos proyectos perdí de Logic en su dia por continuos cierres inesperados.Con Cubase no perdí nada hasta ahora,ni siquiera el dia en que se me apagó la luz mientras estaba componiendo.Solo habia perdido el ultimo paso que estaba sin salvar,el resto estaba como cuando lo guardé.

Otra cosa muy diferente es que se trabaje con versiones ilegales de Cubase si no estan perfectamente crakeadas.En cuestiones de DAW siempre lo he comprado para evitar malfuncionamientos de este tipo.

Actualmente Cubase 5 32 bits me rinde lo mismo en un Mac que en el PC con W7.

Saludos
Sanlky
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« Respuesta #8 : 23 de Ene de 2010, 21:39 »

a mi logic a 32 bits me iba mal ahora a 64 bits me va mas o menos bien aunque menos rendimiento que cubase

Pero si usás Mac, no debería ser al revés?. O sea Logic al ser sólo para Mac está 100% optimizado para Mac, mientras Cubase no está tan tan optimizado.
Los plug ins de logic, estan super optimizados para andar en logic Smiley

No asi los plug ins de otras marcas.

Saludos
Dagobah
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« Respuesta #9 : 23 de Ene de 2010, 23:58 »

Los plugins en tiempo real siempre son un 'peligro' a la hora de volver un DAW inestable.
Básicamente son programas que consumen (hoy día) bastante máquina y así no excedan las capacidades de un ordenador, pueden 'estrellarse' en cualquier segundo contra otro proceso, y ahí se cae la secuencia sin avisar (y sin grabar  Cry).
Algunos plugins hechos por usuarios son mucho +problemáticos, pero en general todos tienen el potencial para 'crashear' la máquina.
 
Sanlky
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« Respuesta #10 : 24 de Ene de 2010, 06:36 »

Los plugins en tiempo real siempre son un 'peligro' a la hora de volver un DAW inestable.
Básicamente son programas que consumen (hoy día) bastante máquina y así no excedan las capacidades de un ordenador, pueden 'estrellarse' en cualquier segundo contra otro proceso, y ahí se cae la secuencia sin avisar (y sin grabar  Cry).
Algunos plugins hechos por usuarios son mucho +problemáticos, pero en general todos tienen el potencial para 'crashear' la máquina.
 
Es muy cierto eso, el main stage de logic, funciona exelente y sin problemas con ciertos plug ins(en especial con los que viene que estan optimizados). Ahora, si te pones a usar plug ins debes conocer cuales son estables y cuales no. El kontakt anda barbaro, plug ins de PSP, como el nitro u otros, generan latencia y posibles cortes. El trillian no fuciona bien, y no lo pensaria nunca(es el plug in que me dio mas efectos raros en distintos DAWs). Si uno sabe que plug ins corren bien en su DAW y cuales no, y conoce los limites de su PC, no va a haber problemas con nada. El logic trabaja con memoria dedicada, lamentablemente en 32 bits ya que en si el logic tiene un consumo no muy bajo de memoria, el trillian o el omnisphere, siempre me marcan que tienen hasta 1.4gb de memoria a utilizar, esa medida esta bastante bien medida, porque cuando eso se pasa, empiezan a haber problemas ya que empieza a poner memoria en el disco(memoria virtual) y el rendimiento cae atrozmente. Mas si tiene un disco de notebook de 5400... la pc puede quedarse tildada, eso pasa en cubase como e logic como en cualquier programa, por eso se recomienda usar siempre que se pueda, direct from disk con un disco de al menos 7200 o en lo posible uno de estado solido. Esto es el cuello de botella de los 32 bits.

En sistemas de 64 bits que anden bien, como cubase, logic 9.1, al tener una memoria mucho mas elevada al utilizar estos problemas desaparecen, podes cargar 5 gbs de memoria en samples y no va a afectar en lo mas minimo, mas si se tienen buenas memorias de buena velocidad y mejor con procesadores intel nehalem, que tienen un ingreso separado de nucleos por dimms de memoria(core i7 y Xeon ademas de la eliminacion del FSB que genera cuello de botella). El rendimiento aumenta muchisimo.

Saludos
« Última modificación: 24 de Ene de 2010, 06:38 por Sanlky »
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