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Samplitude vs Reaper
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Autor Post: Samplitude vs Reaper  (Leído 2463 veces) Bookmark and Share
JBeninca
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« : 16 de Ago de 2010, 15:21 »

Hola a todos. Acabo de leer este hilo :


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http://www.hispasonic.com/comunidad/samplitude-reaper-batalla-los-motores-audio-t274373.html


y , aunque algo técnico y peleado en algunas partes, me soluciona una pregunta que yo me he hecho, Cual DAW: Repaer , que recién empiezo a usar y Samplitude, bueno pero pesado.-

No estoy seguro que no haya sido posteado antes. igual lo quiero compartir.-

Abrazo.-


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alex2035
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« Respuesta #1 : 16 de Ago de 2010, 20:47 »

es la eterna discusión, de esas hay cientos en la red, Logic o Cubase? Protools o Logic? Samplitude o Protools? Reaper, Cubase o Samplitude, y asi, ad libitum.
yo he usado todos ellos, como muchos aquí, mi opinión es que hay diferencias auditivas subjetivas (bueno, con algun software no tanto), y que al fin lo que te inclina a usar uno u otro es el workflow de la interfase, como encaja la misma en tu sistema de trabajo. hay programas que te invitan a crear y poner ideas de inmediato y otros donde no es tan facil ni intuitivo, pero eso depende de cada uno.
No me dejaría influenciar mucho por las opiniones/tests/pruebas  que las hay por cientos en los hilos, la mejor de ellas será la tuya para vos mismo y luego el resultado que obtengas en el producto final. 

Saludos
metalrockero
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« Respuesta #2 : 1 de Dic de 2010, 11:20 »

a mi me gusta Reaper porque tengo una máquina vieja y me anda muy bien y mucho mejor que cubase por ejemplo.
saludos,
Dexter_prog
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« Respuesta #3 : 17 de Dic de 2010, 10:56 »

Reaper, lo podés usar gratis virtualmente ad eternum (aunque no es la idea). A menos que tengas plata para comprar un DAW, usá Reaper o viví con los eternos problemas de DAWs crackeadas
Mr.X
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« Respuesta #4 : 17 de Dic de 2010, 13:34 »

Hablando objetivamente, cualquiera de los dos hace muy bien el trabajo, son dos excelentes DAWs. Si me pongo subjetivo, prefiero Reaper por lo liviano y porque ya me acostumbré a usarlo, admito si que el Sam le gana aún a reaper en la edición de midi.

Otra opinión subjetiva: no existe tal cosa como un "motor de audio" es como si habláramos del "motor de cálculo" en una simple calculadora. Una calculadora o suma bien o no, y si suma bien 2+2 debe ser 4, con los DAWs es lo mismo todo DAW debería producir exactamente el mismo audio (salvo si se usa dithering donde intervienen valores seudoaleatorios). Como no existe una calculadora que de valores "mas bonitos", tampoco debería existir un DAW que produzca resultados diferentes (mas allá de lo que el usuario configure diferente).

Mi consejo es probar ambos y quedarte con el que te sientas mas cómodo, vale comentar que Reaper puede tener una curva de aprendizaje un poquito mas empinada al principio.

Saludos.
pelopincho
ArgCompo Novato
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« Respuesta #5 : 17 de Dic de 2010, 14:09 »

 Mr. X: Sin animo de ofender, las matematicas aplicadas a la musica no son tan simples como la aritmetica que  nombras, y existen formas diferentes de encarar algunos procesos.  Si pensas que solo existe un a matematica correcta y otra que no estas simplificando mucho. Los motores de audio no son un mito e influyen tanto en el proceso como en el rendimiento, si bien es cierto que algunas empresas venden cambios que no son reales.  DJ

Mensaje doble auto combinado
Acá encontré una explicación sencilla: "hay varios metodos para que los programas funcionen.. los programadores incluyen algoritmos (formulas matematicas) propios o ajenos para la suma de pistas, para la modificacion de parametros por ejemplo las eq, muchos de ellos con la intencion de optimizar recursos, que el ordenador no consuma tanto... estos "apaños" de programacion influyen en el sonido, de ahi que la pericia del programador sea muy importante a la hora de escojer "metodos de calculo" para sus programas."
« Última modificación: 17 de Dic de 2010, 14:17 por pelopincho »
Mr.X
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« Respuesta #6 : 17 de Dic de 2010, 14:41 »

No hay ofensa amigo mío, esto es un foro y todo está abierto a sano debate. La música digital son números, y las computadoras son máquinas deterministas; los mismos plugins, configurados de la misma manera aún en DAWs diferentes deben producir exactamente el mismo resultado, bit por bit. De otra forma los DAWs estarían coloreando el sonido, cosa que podría ser favorable o pintoresca en algún caso particular, pero mayormente sería un efecto no deseado.

A mi forma de ver si un DAW produce resultados diferentes, es probable que tenga algún error de programación o de implementación en los algoritmos que usa. Hoy por hoy los DAWs compiten por el "equipamiento" que traen de fábrica y flujo de trabajo, pero no por la calidad del audio que producen.

Es un tema interesante.

Contestando a tu mensaje combinado: La mezcla que es una de las funciones importantes en una DAW es como bien dices básicamente una suma y en matemáticas no existen muchas variantes para la fórmula de suma, o está correcta o no lo está.
« Última modificación: 17 de Dic de 2010, 14:49 por Mr.X »
pelopincho
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« Respuesta #7 : 17 de Dic de 2010, 15:02 »

 Insisto, cuestiones tan "simples" como la suma de pistas o un fade out pueden ser abordadas desde diferentes algoritmos. No hay una sola forma de resolver un problema.
 Como decis, los vst van a funcionar igual, porque el proceso se da "en el vst" (entre comillas). Pero conque tengas dos pistas nomas, ya el proceso dependerá del motor. En la cadena de sonido todo eslabón es importante. Si, es un tema interesante pero si avanzamos un poco mas estaremos discutiendo sobre el determinismo y ahí nos vamos completamente del hilo del post.   DJ
Mr.X
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« Respuesta #8 : 17 de Dic de 2010, 15:28 »

Sin ánimo de discutir sobre el sexo de los ángeles, un fade si usa la misma función (ej. lineal) y es de la misma longitud, debe producir exactamente el mismo resultado. Es verdad que DAWs diferentes podrían usar curvas diferentes para los fades y eso efectivamente produciría resultados diferentes, pero un fade es un efecto así que puede argumentarse que estás aplicando efectos diferentes, es lo mismo que si usaras dos reverbs VST distintos.

Si como "motor de audio" estás considerando a todo el DAW en conjunto con sus plugins y efectos, coincido contigo que pueden existir diferentes implementaciones que obviamente van a producir resultados diferentes. Ahora si especificas exactamente la misma cosa en dos DAWs diferentes (ej. dos fades idénticos) el resultado obtenido debería ser también idéntico.

Creo que el problema se limita a si en diferentes DAWs la interfase alcanza para hilar tan fino en lo que uno pretende hacer, si por ejemplo puedes llegar a aplicar dos envolventes de volúmen exactamente iguales o eso es imposible. Creo que nada mas partimos de premisas diferentes.

Saludos.
martinxito
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« Respuesta #9 : 23 de Dic de 2010, 17:14 »

En mi opinión prefiero Reaper por la proporción entre agilidad/calidad/rapidez/resultados finales/costo y desde que empecé a usarlo desterró a todos los demás (Nuendo, Cubase, Samplitude, etc). Puede ser que tengan leves diferencias de sonido, pero para DAW y por su workflow es excelente; luego para darle un toque final ya sabemos como sigue la cadena, por eso para el músico que quiera rapidez, agilidad y buenos resultados, dos pulgares arriba para Reaper.
Saludos!
Dexter_prog
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« Respuesta #10 : 23 de Dic de 2010, 17:57 »

En mi opinión prefiero Reaper por la proporción entre agilidad/calidad/rapidez/resultados finales/costo y desde que empecé a usarlo desterró a todos los demás (Nuendo, Cubase, Samplitude, etc). Puede ser que tengan leves diferencias de sonido, pero para DAW y por su workflow es excelente; luego para darle un toque final ya sabemos como sigue la cadena, por eso para el músico que quiera rapidez, agilidad y buenos resultados, dos pulgares arriba para Reaper.
Saludos!
Ni hablar del foro de Reaper que es fantástico!. Y es sin dudas el DAW con curva de aprendizaje más rápido que probé (probé: Cubendo y Sonar, tampoco es que pasé por todas)
martinxito
ArgCompo Novato
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« Respuesta #11 : 23 de Dic de 2010, 18:04 »

En mi opinión prefiero Reaper por la proporción entre agilidad/calidad/rapidez/resultados finales/costo y desde que empecé a usarlo desterró a todos los demás (Nuendo, Cubase, Samplitude, etc). Puede ser que tengan leves diferencias de sonido, pero para DAW y por su workflow es excelente; luego para darle un toque final ya sabemos como sigue la cadena, por eso para el músico que quiera rapidez, agilidad y buenos resultados, dos pulgares arriba para Reaper.
Saludos!
Ni hablar del foro de Reaper que es fantástico!. Y es sin dudas el DAW con curva de aprendizaje más rápido que probé (probé: Cubendo y Sonar, tampoco es que pasé por todas)

Y ni hablar que es ultraconfigurable! Y ni hablar del foro como decís y de las actualizaciones, y hasta que es themeable 100%. Hace unos días hice un cambio de máquina y puse el reaper y todos los proyectos anteriores salieron andando al toque, lejos de lo mejor!
Dexter_prog
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« Respuesta #12 : 23 de Dic de 2010, 18:44 »

En mi opinión prefiero Reaper por la proporción entre agilidad/calidad/rapidez/resultados finales/costo y desde que empecé a usarlo desterró a todos los demás (Nuendo, Cubase, Samplitude, etc). Puede ser que tengan leves diferencias de sonido, pero para DAW y por su workflow es excelente; luego para darle un toque final ya sabemos como sigue la cadena, por eso para el músico que quiera rapidez, agilidad y buenos resultados, dos pulgares arriba para Reaper.
Saludos!
Ni hablar del foro de Reaper que es fantástico!. Y es sin dudas el DAW con curva de aprendizaje más rápido que probé (probé: Cubendo y Sonar, tampoco es que pasé por todas)

Y ni hablar que es ultraconfigurable! Y ni hablar del foro como decís y de las actualizaciones, y hasta que es themeable 100%. Hace unos días hice un cambio de máquina y puse el reaper y todos los proyectos anteriores salieron andando al toque, lejos de lo mejor!
Es verdad, yo tengo muchas configuraciones y cambié el theme. Podría decirse, a priori, que Reaper es el Firefox de las DAWs, en cuando a la capacidad ilimitada de configuraciones y de complementos JS y toda la joda.

Solo espero que el Reaper 4 siga con el trial ilimitado, jaja, igual lo quiero comprar en breve, pero antes quiero monitores de estudio.
JBeninca
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« Respuesta #13 : 30 de Ene de 2011, 11:30 »

Che, es cierto que una suma digital es una suma, pero los algoritmos para ella ó para los efectos, podrian diferir.
¿No les parece que el resultado auditivo (el único que sé evaluar y el que importa) los sorprende con algo diferente en la edición y, luego, en la exportación de audio ?
« Última modificación: 30 de Ene de 2011, 11:33 por JBeninca »
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