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Proyectos que no abren
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Autor Post: Proyectos que no abren  (Leído 1026 veces) Bookmark and Share
Jacqueline
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« : 27 de Nov de 2009, 12:13 »

Hola, chicos! Resulta que hay ciertos proyectos que no abren normalmente. Hay una manera en la que si abren: Es eliminando algunos de los "dll" de los vstis utilizados en el proyecto, de la carpeta de Nuendo que está en Archivos de Programa. Asi sí abren esos proyectos, pero como no estan esos vstis no suena... Y es un lio, asi no se puede...

¿sabeis por qué ocurre eso?


Besitos. Gracias  Aguante ArgCompo!
brakdag
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« Respuesta #1 : 27 de Nov de 2009, 12:19 »

Probá abrir esos proyectos con cubase. Es exactamente el mismo formato de archivo.
hhmusik
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« Respuesta #2 : 29 de Nov de 2009, 01:23 »

Hola!

Es muy probable que te hayas quedado corta de PC. Revisa con F12 que porcentaje estas usando, si estas pisando el rojo es porque revalsaste tu pc y por eso los proyectos no abren.

Saludos
Jacqueline
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« Respuesta #3 : 29 de Nov de 2009, 06:02 »

Hola!

Es muy probable que te hayas quedado corta de PC. Revisa con F12 que porcentaje estas usando, si estas pisando el rojo es porque revalsaste tu pc y por eso los proyectos no abren.

Saludos


Este nuevo es T4200 Dual Core [ @ ] 2,0 ghz con 4 de ram..... no me digas eso

 Undecided
brakdag
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« Respuesta #4 : 29 de Nov de 2009, 16:36 »

cuantos vsti tenes en esos proyectos?
hhmusik
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« Respuesta #5 : 29 de Nov de 2009, 17:21 »

No sabia que tenias esa pc, suele suceder lo que te pasa a vos cuando sobrecargas de vst (tanto efectos como instrumentos) , me ha pasado muchas veces. Cuando agregas Vst o vsti nuevos en un proyecto ya muy cargado, al ser solo "uno mas" para el proyecto lo carga y hasta lo podes guardar. Pero a la hora de abrir el proyecto de cero tiene que abrir todos los procesos en ese momento y ahi se te puede sobrecargar. Te di mi opinion segun mi experiencia desde ya que puede ser otra cosa. Saludos.
Jacqueline
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« Respuesta #6 : 9 de Dic de 2009, 15:42 »

Hola chicos! gracias por la atención  Smiley

Bueno, no estoy segura del todo. Pero parece que encontré cual era el problema. Al parecer el problema se producía porque cargaba 2 o más veces el mismo vsti en "Dispositivos"F11. Al eliminar esos vstis doblemente cargados el problema parece haberse ido.  Smiley

La cuestión es que eso lo hacia porque un mismo vsti tenia varios instrumentos distintos y queria usar cada uno de ellos en una pista midi diferente. ¿Sabeis cómo se puede hacer eso sin cargar el mismo vsti 2 veces en F11?

Besitos.
brakdag
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« Respuesta #7 : 9 de Dic de 2009, 20:03 »

tenés que usar los canales, así se usa por ejemplo kontakt, cargas un solo kontakt y lo podes usar en 16 pistas diferentes cada una por un canal, no te recomiendo que cargués 16 kontakt, porque usa muchar memoria tambien en el entorno gráfico, de esta forma ahorras memoria.
Probá cargar varios instrumentos en el rack de kontakt, y usar el mismo vsti en todas las pistas, pero con diferente canal.

Saludos!
Noli Caruso
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« Respuesta #8 : 9 de Dic de 2009, 21:19 »

Jacq, esto que te dice brakdag (que hoy está particularmente afilado!!) es absolutamente cierto. Lo ideal es aprovechar los recursos de la forma más inteligente y esto es lo que te permite hacer midi. Esto en algunos VSTI se llama "construir un multi" y en otros "contruir un combi" pero en realidad es lo mismo. Lo primero que tenés que hacer (y yo, en forma bien antigua, uso para esto lápiz y papel), es anotarte qué instrumentos necesitás. A veces un buen ejercicio es proponerte hacer un tema utilizando un solo VSTI. Por ejemplo, tomás tu Kontakt o el que sea como te dice brakdag y "armas" un set de instrumentos.
La idea es que cada instrumento lo asignes a un canal midi diferente (el máximo de canales es 16). Luego en cada pista (yo no uso la línea Steinberg pero todos funcionan en forma parecida) le asignás un canal. Por convención, la batería siempre se asigna al canal 10. pero esto no es fijo. De esa forma tal cual como dice brakdag, ahorrás recursos y vas a trabajar "liviana".
Y algo más, no sé como es en Nuendo, pero en Sonar, uno puede decidir si quiere que el VSTI se muestre (con el consumo gráfico concurrente) o no. Cuando trabajo con máquinas con pocos recursos, lo que hago es, primero dejo que se vea el interfase, lo armo, asigno paneos, canales, y todo lo que se me ocurra y después lo oculto. También así se ahorran recursos.
Ahora, con la máquina que tenés dudo que vayas a tener problemas.

Saludos
Noli Caruso
Jacqueline
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« Respuesta #9 : 10 de Dic de 2009, 20:16 »

Gracias , chicos!! Smiley  +1 para ambos

Aun tengo dudas, como por ejemplo: ¿en qué lugar aparece la opción de asignar canales?.., etc.., pero es q no ando en casa. Cuando esté alli, vuelvo a leeros a ver si logro dominar todo eso frente al programa jeje. Si no, ya os diré..  Cheesy

Besitos! chauu!!
brakdag
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« Respuesta #10 : 10 de Dic de 2009, 22:36 »



ahí a la derecha de donde dice chn, cambias el numero de canal, en esta caso está usando el canal 1.

 Smiley
marceres
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« Respuesta #11 : 26 de Ene de 2010, 00:34 »

hola gente
perdonen que me meta, pero es para decir que también se suele utilizar , al menos en cubase, el "congelar pista"...no?

con F11 vemos los vst cargados, y a la izquierda hay 2 botoncitos, uno es para deshabilitar el vst, y el otro es un simbolito de "hielo"...
me parece que lo que hace, es similar al renderizado pero no lo pasa a WAV, sino que congela la pista momentáneamente para que se reproduzca a partir de ahí sin ayuda de memoria RAM, que es lo que sobrecarga al sistema.

bueno, les digo que usé esa opción y me dio ese resultado: se libera la memoria, me evita tener que exportar audio a cada rato, y se  trabaja con más libertad, aunque lo que dice Noli está muy muy bien y también a veces opto por usar un solo vsti con varios canales, los cuales hago salir por 1 solo canal de cubase, como el EZDrummer  Guiño

en ese caso, vas al mixer del EZD, y le das a "nultitrack", y eso automáticamente te separa todos los cuerpos de la batería c/u en un canal en cubase 

abrazotes a todos
 Cool
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