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Desfase en puntos concretos pista Midi
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Autor Post: Desfase en puntos concretos pista Midi  (Leído 1266 veces) Bookmark and Share
Jacqueline
ArgCompo Novato
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Mis otros posts

« : 18 de Nov de 2009, 14:14 »

En varios proyectos que comenzé en un viejo ordenador con pocas prestaciones, observaba que en determinados momentos "la cosa como que se trababa". No le di mucha importancia sospechando que se trataba solo de eso, pequeños "trabes" que tenia el ordenador...   . Pero esos proyectos los he pasado a otra compu. Y resulta que esos citados desfaces se seguian produciendo.

Se me ocurrió mover los loops creados con los vstis hacia adelante, para intentar descartar que fuera un fallo mio al pintarlos. Y, efectivamente, lo descarté: al mover las pistas que sonaban con desfase hacia otro lugar, el desfase no se movía con ellas.

Se trata de desfases concretos en determinados puntos del proyecto. por ejemplo, el minuto 3:01.

¿Cómo es eso posiblé? ¿Cómo se subsana?

Gracias , nenecitos! Cheesy a ver si vosotros sabeis
« Última modificación: 18 de Nov de 2009, 14:16 por Jacqueline »
Nhanyaro
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« Respuesta #1 : 18 de Nov de 2009, 19:17 »

¿Posible MIDI overflow? Puede ser que en esos puntos haya exceso de datos midi que tengan que salir a la vez, como muchos controladores contínuas trabajando simultaneamente. Mira a ver si tu daw tiene una opción similar a 'limpiar datos', 'limitar datos midi' o algo así.
guilleducasse
Músico
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« Respuesta #2 : 18 de Nov de 2009, 23:03 »

También fíjate la posibilidad de revisar el track  o pista del Tempo. Allí puede estar el problema.  Undecided
marceres
Visitante


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« Respuesta #3 : 26 de Ene de 2010, 00:16 »

holaps

imagino, que debe ser algo relacionado con la latencia de tu tarjeta de audio, o audiocard...y bueno esta es mi experiencia en el tema  Risa

cuando compré mi 1er PC, usaba la tarjeta o placa de sonido que viene en la motherboard, la cual está hecha para uso general, muy pobre para trabajar con grandes cantidades de datos en la RAM.
Un archivo MIDI NO ES SONIDO en sí, son directivas, órdenes que se le da al PC para que reproduzca equis sonidos, vale?
si hay muchos datos que procesar, el equipo se traba o se atora, quizá por eso se trabe siempre en el mismo lugar.
Creo que eso se llama "clipping" o algo así, y viene de que la placa no tiene la potencia de cálculo suficiente.

Al comprarme una placa semi-pro, eso se solucionó en el acto, y el tiempo en que un vst manda la orden, y en el que la placa lo reproduce en sonido, es de 5 milisegundos, o sea casi nada, y ya no se me atoran los proyectos al reproducir varios vst´s a la vez.
También, de 1 GB de memoria RAM, le agregué 2 GB más, y ahora ya no se me cuelga como antes cubase  jiji

pero me pasaba lo mismo que a vos y a muchos, era una tortura componer con esos cortes de sonido, y hasta que no tuve la placa nueva, no hice nada más que   zZz...

espero te ayude en algo, y si no, te recomiendo que leas todos los posts que puedas sobre latencia, RAM, clipping de audio, y seguramente encontrarás a alguien que ya haya planteado lo mismo que vos  Guiño

saludetes, y suerte con eso eh?
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